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表原點     
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在虛擬記憶體系統中,指以每一分碼為索引所建立之框對照表在實際記憶體的起始位址。
面模式     
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(一)參【模式RAM】(page mode DRAM)。
(二)視訊終端機(如IBM 3270)的一種作業模式,當輸入完成後,再將整個畫面一次送給主機,替代逐次按鍵的傳送方式,以提升主機和通信的效率。
面複製     
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(一)為一動作,將電腦產生在螢幕的資訊轉印於紙張上。
(二)指由電腦螢幕轉印於紙張上的資訊。參【硬拷貝】(hard copy)。
定向     
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一種紙張列印的方向選擇,如在輸出文字或圖型時,以紙張較短的邊為水平軸,由左至右列印。參【橫擺】(landscape)。
    
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在文書編輯時,指一面可置放字元的邊界。
溢出情況     
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指在COBOL程式中,用以描述報表列印行數,於列印時超出時則引發換的動作。
面定址     
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指在虛擬記憶體系統中,程式並不是全部同時存於實際記憶體,而是執行需要時再載入。故於面載入時,程式指令需轉成實際記憶體的位址,此轉換稱之。
;分面;版面     
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(一)在虛擬記憶體系統中,一個具有虛擬位址的資料段。該資料段可定位在主記憶體或磁碟上的式資料集中以分表控制使用。
(二)列印機輸出的一紙。
(三)在同一時間顯示於螢光幕上的一版面資訊。
    
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在虛擬記憶體系統中,將虛擬記憶體中的傳入實際記憶體中。
面回收     
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在VAX之虛擬記憶體系統中,對失效面並不立即丟棄或寫回儲存體,而建立串列管理之。當處理需要某一而該不在工作集中,但還在實際記憶體時,直接將該納入其工作集中,免去從輔助儲存體轉送到記憶體之存取工作,以提升系統的工作績效。