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人機交互     
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指研究人如何和電腦互動,及如何設計電腦系統使其容易、快速的被使用和提高工的生產力。參【人機介面】(human computer interface; HCI)。
寶塔式寫     
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一種新聞寫方式。即以一些無關緊要的情節開始,幾經穿插,才在結尾處造成高潮。
    
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由工而造成之物。如房屋、橋梁等。
    
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手工藝店鋪。《警世通言.卷八.崔待詔生死冤家》:「如今也不怕有人撞見,依舊開個碾玉鋪。」
專業操     
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以鍵盤輸入為主要工的人員。例如:打字員、資料登錄員等。
紅帶業;繁複業;內務     
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同【內務處理業】(house-keeping operation)。
放棄;     
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將電腦記憶體內的文件,未儲存於檔案,而以不能復原方式的清除。
流程     
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指商業活動中,文件、資訊在各處理步驟流動過程。
種間交互     
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  假如環境中的生存需求有一限度,則族群的逐漸龐大必然帶來生物個體求生活所需的競爭現象,或相剋現象。此種交感用謂「種內的交互用」。假如交感用是存在於不同的族群中則謂「種間交互用」。
心理學     
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  動心理學為布倫塔諾(F. Brentano, 1838~1917)所倡,主張心理學應採取經驗立場,以觀察感覺經驗活動,因為感覺活動歷程構成心靈活動整體,如看見紅色時,紅色並不存在於心中,而是「看見紅色」的活動連接到心靈活動,而認識出紅色。
  布氏認定了三類動,即:(1)觀念化(Ideating):是在心中形成觀念的活動,包括感覺和想像;(2)判斷:由融匯接受、評估和反覆思考而來;(3)情感:如由愛與恨而生出的親近或反對的態度。布氏強調心理學應側重心理活動的研究,與其同時的心理學家馮特(W. Wundt, 1832~1920)主張研究心靈的內容相對,心理學史中遂稱布氏為動心...
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