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狀態     
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陣來表示事件狀態轉換的關係,陣中的各個值表示各狀態間轉換的機率,若其值為零則代表兩狀態間不具有轉換的關係。
決策     
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一種把所有可能發生的事件和對每一事件應採取何種行動,以行列表格或陣表示之,用以幫助決策。
體俯仰力     
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  飛行體在空中飛行時,可作上下、左右、前後三個自由度的移動,及相對於此三個方向的自由轉動(rotation),而造成飛行體頭尾上下擺動的力,即為俯仰力。如果考慮的是彈體、機身、或全部的飛行物,則吾人稱此俯仰力為體俯仰力
無規     
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沒規、不守規。例:後生人愛坐有坐樣,企有企樣,毋好無規。(年輕人要坐有坐相,站有站相,不要沒規。)
力轉換     
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  如圖示為梁元素,節點為i與j,自體座標以 表示,結構總體座標以x,y表示。考慮本梁元素為平面構材,節點上有三個自由度。作用在節點上節點力以i節點為例,對x,y座標系言為xi,yi,mi;對 座標而言,為 。今若知節點i,j對x,y座標系之節點力,而欲求得對 座標的節點力可依下式計算:
  
  上式亦可簡寫為陣式:
  
  其中T稱為力轉換陣,為一正交陣,即T-1=TT。
復原力     
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  在飛機或輪船產生微小傾斜轉動之後,使之回復到原來姿態(attitude)的力,稱為復原力
主動陣顯示     
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為液晶顯示器(LCD)的一型式,每一顯示元素(各像素)包含如電晶體等-主動成分,俾在掃瞄時,能保存其狀態。參【被動陣顯示】(passive matrix display)。
連接     
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在一無向圖形中,表示從一節點至另一節點是否有連接,若有連接以〝1〞表示,否則以〝0〞表示,所構成的陣稱之。
二極體     
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以二極體做開關元件而組成的二維陣列,可做解碼、唯讀記憶體等用途。
    
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  可使物體以某一瞬時軸為中心,進行迴轉運動的力
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