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國際技能競賽     
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國際技能競賽組織每兩年輪流在會員國舉行的國際性技能競賽。最初是西元一九四九年時,由西班牙和葡萄牙兩國所發起,其他國家紛紛加入。競賽項目包括電工、土木、服裝、美容等三十六項職類。
競賽條件;競賽情況     
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(一)指回饋電路之回饋和電路內部處理交互作用,產生輸出混亂的情況。
(二)指在邏輯線路,資料傳遞的速度遠比控制其工作之時脈快的情況。
競賽     
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在雙方或多方博奕對策中,為了找出戰勝對方並使自己立於不敗之地的最佳策略,而採用的屬於「與一或」圖的圖形。
崇尚競賽     
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  崇尚競賽是流行於希臘時期的社會風氣。古希臘時期,崇拜英雄的風氣至為熾烈;一些運動健將,多以鍛鍊身體,參加奧林匹克運動會之競賽作為揚名於世的途徑。因而優良運動員的培養,深受當時社會人士的重視;而注重個人身體的健壯與福祉,遂促成了崇尚競賽的風氣。基督教興起以後,重視的是靈魂,肉體受到輕視,因此體育競賽的活動逐漸減少,崇尚競賽的活動也日益稀落。西元三九四年,奧林匹克競賽被取消,體育競技更一落千丈。
「若一則」競賽     
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利用數學模式,藉改變決定,觀查其結果,以找尋最適決策的方法。
搜尋競賽與或樹     
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同【競賽樹搜尋】(game tree search)。
二人競賽     
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兩人參與的競賽;過程中會生成競賽樹。參【競賽樹搜尋】(game tree search)。
歐拉塔司;舞蹈競賽     
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舞蹈活動。蓋爾語(Gaelic)的「舞蹈競賽」,愛爾蘭舞蹈專屬的競賽,是塞爾特(Celt)人傳統文化活動之一,或稱之為「超費胥節」(super Feis)〔見 Feis〕。北美洲自1976年開始在許多地區都有舉辦區域性的「歐拉塔司」,競賽組別有年齡及性別之分,但無技術分級。這些比賽獲選者得晉級參加在愛爾蘭舉行的「世界錦標賽」(Oireachtas na Cruinne)。而全北美性的錦標賽則於1969年開始,舉辦地點年年更換。無論國家級或世界級的愛爾蘭舞蹈賽皆稱作「歐拉塔司」,其複數型為「Oireachtasai」。
《Irish Step Dancing: A Brief History》.
競賽     
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為個人電腦的一個輸出入埠,通常為15-針的插槽,用以連接搖桿、遊樂器小鍵盤等電動控制裝置。參【串聯埠】(serial port)。
臨界競賽     
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在非步同順序邏輯電路中,由於輸入狀態變數間不相等的延遲時間,而使狀態變數的變化變成無法預知的情況發生稱之為競賽。例如假如某一非同步順序邏輯電路的二個二進位狀態變數由1 0變至0 1時,如果第一個變數變化的比第二個變數快,則其狀態變數的變化將由1 0變至0 0,再由0 0變至0 1。如果第二個變數變化的比第一個變數快,則其狀態變數將由1 0變至1 1,再由1 1變至0 1。因此將產生狀態變數改變的先後順序無法預知的情況。所以如果非同步順序邏輯電路最後達成穩定之狀態將依其狀態變數改變之順序而定,稱之為臨界競賽。依上所述臨界競賽會產生兩個以上的不同穩定狀態。
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