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十二碼球
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足球賽中,非守門員在本方罰球區域內以手觸球,判罰在距球門十二碼處直接射球。這時候,除守門員和罰球者外,其他球員都必須離罰球點十碼以上的距離。另外,球賽戰成平手時,亦可以十二碼球決勝負。
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摴蒱
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一種古代賭博的遊戲。投擲有顏色的五顆木子,以顏色決勝負。類似今日的擲骰子。《晉書.卷三一.后妃傳上.武悼楊皇后傳》:「帝嘗與之摴蒱,爭矢,遂傷上指。」也作「樗蒲」。
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孤注
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盡其所有,全部下注,以決勝負。比喻在危急時投入全部力量,作最後的冒險行動。《宋史.卷二八一.寇準傳》:「欽若曰:『陛下聞博乎?博者輸錢欲盡,乃罄所有出之,謂之孤注。陛下,寇準之孤注也,斯亦危矣。』」
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呆似木雞
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此處所列為「呆若木雞」之典故說明,提供參考。「呆若木雞」的「木雞」指木製的雞,見於《莊子.達生》中,原是用來比喻訓練有素的鬥雞,在任何情況下都十分沉著,紋風不動。鬥雞,是一種使雞相鬥以決勝負的遊戲。從前有個叫紀渻(ㄒㄧㄥˇ)子的人為齊王馴養這種戰鬥用雞,十天後齊王問:「可以了嗎?」他回答道:「還不行!牠看來還是很驕傲,很容易衝動。」又過了十天,齊王再度詢問,他仍說:「還是不行!別的雞鳴叫,牠就跟著叫,不夠沉著。」再過十天,齊王再問,他又說:「還是不行!牠的氣勢還太旺盛。」終於在十天後,齊王再問時,他說:「可以了!牠現在對於其他同伴的鳴叫毫無反應,沈穩的態度使牠外表看來像是隻木製的雞,可說是已具...
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鬥雞
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1.用雞相鬥以決勝負的遊戲。[例]鬥雞比賽在東南亞一帶十分盛行。
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拇戰
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一種酒令。宴飲時兩個人伸出手指猜合計數,以決勝負。《紅樓夢》第六二回:「說著,又叫襲人拈了一個,卻是拇戰。」也稱為「划拳」。
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鬥蟋蟀
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使蟋蟀相鬥,以決勝負的遊戲。《宋史.卷四七四.姦臣傳四.賈似道傳》:「嘗與群妾踞地鬥蟋蟀,所狎客入戲之曰:『此軍國重事邪?』」也稱為「鬥蛩」、「鬥促織」。
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勢不可抑
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克!且賊無經略遠圖,惟恃豕突9>一戰,曠日持久,必啟義士之心,令謀猷10>得展。今以此弱力敵彼強寇,決勝負於一朝,定成敗於呼吸11>,雖有申胥12>之徒,義存投袂,何補於既往哉!」帝從之。 〔注解〕
(1) 王含:生卒年不詳,字處弘,晉山東沂水人。凶頑剛暴,為當時人所不齒。後與其弟王敦叛變,敦敗逃至荊州,王含為刺史王舒沉於江中而死。
(2) 錢鳳:生卒年不詳,字世儀,晉朝武康人。與王敦勾結謀反作亂,並做為王敦與沈充之間的密使。王敦敗後,錢鳳亦被誅。
(3) 苑城:即今南京城。本為三國吳之後苑城,東晉南渡後,成帝改建作新宮,遂為宮城。
(4) 大駕:皇帝。指晉明帝。
(5) 距戰:迎戰...
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鉒
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3.古代一種投環決勝負的遊戲。《淮南子.說林》:「以瓦鉒者全,以金鉒者跋,以玉鉒者發。」
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田賽
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在陸上廣場競技時,以高度、遠度決勝負的跳躍及投擲比賽。包括跳高、撐竿跳高、跳遠、三級跳遠、鐵餅、標槍、鏈球等項目。
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貓頭鷹博士