跳到主要內容
:::

教育百科logo

::: 估計價格 - 教育百科

詞條名稱:估計價格


教育Wiki

估計價格(Estimating price)

目錄

前言
所謂估計價格的教學,是希望透過遊戲的教學方法,讓學生更能深刻體會數字,並且對數字產生所謂的數感,因此在估
計價格的遊戲設計上,主要是針對國小三年級的學生,並且以一萬以內的數字為主,讓學生以分組競賽的方式,激起他們
的學習動力,並且互相激盪出不同的想法。
材料與佈置
首先老師可準備大約10~20種商品的價格牌,上面清楚寫出商品名稱,後面則附上其價格,而此些價格,應盡量符合
現實生活,不應差異過大,舉例而言一顆蘋果要價5000原即為不適合的題目,因此在選擇題目上,老師可透過各百貨的
DM,或是電視上的廣告來做取材。另外此些價格牌,應為厚紙板製成,能立於桌面,或者較不易破壞的材質為主。(註1)
遊戲方式
首先老師應提供每組一張白紙,以供每組進行估價的動作。接著老師則可將價格牌貼於黑板上,此時學生應只看的到商
品名稱,而未知其價格,因此老師則可在每個商品下方寫下其價格之範圍,舉例而言,一隻手錶的範圍於800至3000元
左右,而此時學生則可依照圖片中的呈現,來判斷其手錶之價值,並經過每組學生的討論後,寫下認為最有可能之答案。
當每組皆估價完成後,則請學生公布其估算價格,每組則可觀察彼此間之差異,接著老師則可公布正確答案,而此時最接
近此答案者則獲勝。透過上述的步驟,可進行大約五到十輪的估價遊戲,並建議此十輪中價格差異可較大,如從蘋果到電
器的估價皆為教材,如此一來學生才可活用一至一萬的數字內容。(註1)
關鍵字
中文關鍵字:估計價格
英文關鍵字:Estimating price
參考資料
註1饒見維/著。國小數學遊戲教學法,1996年初版,頁42~43,五南圖書出版股份有限公司。
貓頭鷹博士
你喜歡貓頭鷹博士嗎

針對貓頭鷹博士的服務你會給幾顆星呢

回到頁面頂端圖示