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決雌雄     
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此處所列為「一決雌雄」之典源,提供參考。 《史記.卷七.項羽本紀》楚漢久相持未決,丁壯苦軍旅,老弱罷轉漕。項王謂漢王曰:「天下匈匈1>數歲者,徒2>以吾兩人耳,願與漢王3>挑戰4>決雌雄,毋徒苦天下之民父子為也。」漢王笑謝曰:「吾寧鬥智,不能鬥力。」項王令壯士出挑戰。漢有善騎射者樓煩,楚挑戰三合,樓煩輒射殺之。項王大怒,乃自被甲持戟挑戰。樓煩欲射之,項王瞋目叱之,樓煩目不敢視,手不敢發,遂走還入壁,不敢復出。漢王使人閒問之,乃項王也。漢王大驚。於是項王乃即漢王相與臨廣武閒而語。漢王數之,項王怒,欲一戰。漢王不聽,項王伏弩射中漢王。漢王傷,走入成皋。 〔注解〕 (1) 匈匈:動亂不安。 (2...
電動玩具     
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泛指以電作為動力來源的玩具,狹義則指大型遊樂器或電視遊樂器。玩者藉由控制器控制螢幕上的人物或圖形,具有冒險鬥智的樂趣。[例]電動玩具一向深受小朋友的歡迎與喜愛。 △電玩
鬥力     
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比賽力氣。如:「你二人與其鬥力,不如鬥智。」
枉用心機     
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白白的浪費心思。元.無名氏《隔江鬥智》第二折:「你使著這般科段,敢可也枉用心機。」《三俠五義》第九○回:「可恨他三人貪財好色,枉用心機,白白的害了奶公並小姐落水。」也作「枉費心力」。
鏖兵赤壁     
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三國時代的赤壁之戰。比喻艱苦作戰,獲取勝利。參見「赤壁鏖兵」條。元.無名氏《隔江鬥智》第一折:「幼習兵書苦用功,鏖兵赤壁顯威風,曹劉豈是無雄將,只俺周郎名振大江東。」
正意     
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真正的意圖。元.無名氏《隔江鬥智》第一折:「俺那裡是與他結親,正意則要圖他荊州。」元.無名氏《劉弘嫁婢》第一折:「我幾曾圖利息?我正意的那我則是賑人之貧波周人之急。」
商謎     
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一種用猜謎鬥智的方式來取悅觀眾的雜技。宋.灌圃耐得翁《都城紀勝.瓦舍眾伎》:「商謎:舊用鼓板吹賀聖朝,聚人猜詩謎、字謎、戾謎、社謎,本是隱語。」
爬孤棚     
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中元節民俗遊戲。源於福建一帶。本因鬧飢荒,富裕人家為平息紛爭,共同籌款設置孤棚,讓飢民公平爬上棚頂爭食。今日則演變為由四根長杆架設一高約三十餘尺的高架,杆上塗抹油脂,參與者分成四隊分由四杆爬上,以先爬上棚臺者得勝。是一種鬥智鬥力的遊戲。臺灣恆春地區仍保留此風俗。
佈擺     
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安排、布置。元.無名氏《隔江鬥智》第四折:「這一場佈擺、喝采,是誰的手策?呀!保護得荊州安泰。」也作「擺布」。
綽起     
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2.豎起。元.無名氏《隔江鬥智》第一折:「哥也!你直恁的便怒嗤嗤,綽起了紫髯髭。」
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