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運算     
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計算,依照數學法則,求出算題或算式的結果。如:「以下題目請寫出運算過程。」
四則運算     
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數學上指使用加、減、乘、除四種運算數學式的方法。
運算     
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  計算機程式是由一連串的指令(Instruction)所組成。經由邏輯化的指令安排來完成既定的功能目標,而構成指令的兩大要素即為運算元(Operand)和運算子(Operator)。所謂運算元簡單地說就是指執行某一特定運算功能之數值代碼,而代表特定運算功能的符號即稱為運算子。例如:X=Y+3,此一指令之意義為將""Y""代表的數值加上""3""之後儲存於變數""X""中,其中""Y""與""3""之間做了一次加法運算,而""Y""與""3""即稱為運算元,""+""即為運算子。
  就運算的形態而言,運算子可以分成算術運算子(Arithmetic Operator)以及邏輯運算子(...
布林運算     
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指以二值變數(邏輯變數)進行「與」(AND)「或」(OR),「非」(NOT)等邏輯運算的代數,係英國數學家布耳所提出。
浮點運算     
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即浮點數的運算,其規則如下:
(1)加法計算:首先化成指數型式,將指數較小的數之小數點移數,使其有相同的指數,然後直接相加。
(2)減法計算:方法同加法,然後直接相減。
(3)乘法和除法計算數的尾數部分用正常的乘法和除法計算,指數部分在乘法時將指數相加,除法則將指數相減。
運算子結合性     
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一種運算子的特性,用以決定當鄰接的運算子具有相同居先性評價的順序。有兩種運作方式是由左到右及由右到左。多數運算子的結合性是由左到右。參【運算子】(operator)。
為一種布林運算,若且為若各運算元的值均為1,則運算結果為1,否則為0。
立即運算     
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指將資料的值直接儲存在指令的運算元中,而非資料的位址。
基本運算     
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2.最主要、最常用的運算。如:「一般的計算機具有算術運算、關係運算、邏輯運算等三種基本運算功能。」
一元運算     
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指只有一個運算元的運算子,如代表負數的「-」號。參【二元運算子】(binary operator)。
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