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訊息處理學理論     
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  從一九七○年代開始,認知心理學的研究方向轉向「訊息處理學理論」。該理論主要受到電腦發明的影響,試圖以人腦模擬電腦的作業流程,探討人類內在認知結構和認知歷程的運作,並進一步了解學者學與記憶的流程。
  「訊息處理學理論」把個人視為一個資訊處理的系統,能主動選擇環境中的訊息,並經由內在的心智活動,作進一步處理和貯存,以備需要時檢索和提取。
  1.學與記憶流程
  心理學家提出不少訊息處理模式,包括瓦夫和諾曼(Waugh & Norman)於一九六五年提出的記憶模式,艾金生和謝扶潤(Atkinson & Shiffrin)於一九六五年提出的緩衝模式(bu...
替代性學     
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  替代性學是班杜拉(A. Bandura)社會學論的一個概念;是學者透過觀察所模倣者行為得到獎懲經驗,而產生的一種學過程。社會學論認為親身經歷的經驗,對學固然重要,但替代性經驗也具有同樣的功能。因為人類具有觀察學的能力,能不需要經過冗長的嘗試與錯誤的親身經歷;許多學行為的發生,都是個人觀察別人的行為及其行為結果所產生的替代性學,如當兒童看到所模倣者的犯規行為受到懲罰時,從這個替代性經驗中學得了犯規受罰的事實,因此在類似的情境中曾有意地控制自己的行為。
  替代性學在教育上特別具有重要的意義;教育強調教師以身作則及身教的重要性,就是含有使學生由觀察而產生替代性學...
目標     
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目錄1 學目標1.1 Robert Mager的學目標2 運用方式3 現實實施4 參考書目 學目標有很多方法可以定出學的目標;但是所有的方法的第一步都是要界定出學生需要有什麼改變-也就是教學的目標是什麼。一個教學目標是要將老師對學生的教育目標清楚而不含糊的呈現出來。 Robert Mager的學...
理論     
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理論(learning theory)文化是學的產物,當組織發展一套價值、信念、語言,或者解決內在、外在問題的假設時,必須傳授給組織成員。因此,組織成員必須不斷地學組織所發展出的各種產物,然後再形成另一種組織文化。是故,組織文化形成理論,可用心理學上的學理論加以解釋。學
精熟學     
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精熟學法目錄1 定義2 如何運用3 實際困難4 關鍵字5 參考書目 定義精熟學法所做的事情,就是教師將學生所要學的範圍分解成最小的內容,然後讓學生在充足的時間內,將每一個小部分都做到最熟悉的程度,也就是至少有90%以上的正確率,其中教師的工作包含告知學生他所該學的內容,並且將學
學生學     
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權(the right to learn)是指個人在所處環境中充分開展閱讀、思考、生活以及創造能力的一種基本權利。 定義1985年聯合國科學文化組織(UNESCO)第四次國際成人教育會議宣言,特別強調學權的概念,並對於學權的內容提出清楚的界定:學權是閱讀和書寫的權利、提出問題和思考問題的權利、...
同儕學     
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  同儕學(peer learning)是個人在完成某學任務的歷程中,經由同儕的互動和協助,獲得情緒的社會性支持,以及相互的教導與學,易使彼此的學成效提高的一種學型態。   同儕學是合作學的一種,乃是基於在同儕共同學能提升成效的假定。同儕是指隸屬於同一社會群體的成員,尤其是相似年齡、年級或地位的組合。其特性是彼此權力關係上的平等,因此同儕學強調的是學的社會本質,在學歷程中,由於處於平等地位,故在認知衝突中更能引發重新思考,而促使認知發展;此外,同儕合作學亦能獲致情緒的心理支持,以及學的正向激勵,故有助於彼此學效能的同步提升。   同儕輔導(peer tutoring...
Guthrie, James W. (2003). Encyclopedia of education. New York: Macmillan Reference USA.
English, Leona M. (2005). International encyclopedia of adult education. Houndsmill, Basingstoke, Hampshire : Palgrave Macmillan.
錢傳明(2008)。支援同儕學的程式語言教學平台。國立雲林科技大學資訊管理系碩士論文,未出版。
悅趣化學     
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目錄1 悅趣化學2 定義3 優點4 缺點 悅趣化學 定義悅趣化學是一種透過玩數位遊戲及智慧型玩具來學的概念,主要是透過數位遊戲和智慧型玩具的趣味性結合教育以圖達成寓教於樂的教學理想。透過一邊遊戲一邊學,可以提供學
服務學     
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服務學(Service Learning)目錄1 定義2 內容說明3 關鍵字4 參考資料 定義服務學於1960年代,因為美國高等教育以及學生參與社會正義的需求和呼聲日漸殷切,同時配合杜威(Dewey)經驗教育的論述,服務學因此在70年代於許多校園中蓬勃發展,到1980年代末期,更在許多深信服務學...
    
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  學區或稱學「角」,為幼兒學活動環境布置中,各領域學活動空間的總稱。教師在不同領域的學活動空間中,依活動中心主題或單元,及教師觀察、了解幼兒學傾向與興趣之所在布置,安排各式玩具、教具或事物供給幼兒觀察、探索、操弄、學、活動的區域。學區的命名則依幼兒階段的身、心發展及學媒體的特性大致分為六大類型:
  1. 語文類:有圖書館、視聽區等,備有各式幼兒故事書、錄音帶、放音機、錄影帶、電視、字卡、印章、黑(白)板等,讓幼兒快樂地學語言文字。
  2. 益智類:有益智區、數學區等,備有各式數學玩具、啟智玩具、數字、時鐘、秤、珠子、長短不一之木棍、輕重、比例分類、...
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