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觸力     
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指物體因觸而產生的作用力,例如摩擦力、張力等。
推理     
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由一個前提即推導出結論的推理方式。相對於間推理而言。
    
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洽。與人商議事情。
夜以     
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形容日夜不停。參見「夜以繼日」條。《晏子春秋.內篇.速下》:「今齊國丈夫耕,女子織,夜以日,不足以奉上。」
    
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叢聚。如:「從這兒望過去,綠樹青山,遠近簇,景致十分優美。」
觸面     
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  1.基礎底面與地盤(土層或岩盤)之間相觸的界面,尤其指壓力部分的面積,而不考慮張力或零觸應力部分的面積。
  2.二土粒因受外力作用而相互觸之面積。在工程荷重之應力範圍內,觸面積極小,常不足土粒斷面積(或投影面積)的1%。
  3.貫穿性岩石弱面,固體凸點互相觸之面。
力棒     
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1.參加力賽的運動員手中所持,象徵任務交的短棒。
2.指前人所留下的任務。如:「經營事業的力棒就交給你了,你要好好表現。」
科技受模型     
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  科技受模型(Technology Acceptance Model,簡稱TAM)乃針對使用者受新資訊系統的行為所設計,1986年由 Davis根據理性行為理論所發展出來的行為意念模式。其目的在找出一種有效的行為模式,用於解釋電腦科技中使用者受新資訊系統的行為,同時分析影響使用者受的各項因素。此模型提供了一個理論基礎,用以瞭解外部因子對使用者內部的信念、態度與意圖的影響,進而影響科技使用的情形,此模型能夠普遍應用於解釋或預測資訊科技使用的影響因素。
  科技受模型以認知有用和認知易用為獨立變數,使用者態度、行為意圖和使用行為為相依變數。主張認知有用性與易用性會影響...
Davis, Fred D., Bagozzi, Richard P. and Warshaw, Paul R.(1989) .User acceptance of computer technology: a comparison of two theoretical models. Management Science, 35(8), 982-1003.Albert L. Lederer, Donna J. Maupin, Mark P. Sena, and Youlong Zhuang.(2000). The technology acceptance model and the Wor...
    
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一種植物無性繁殖和改良品種的方法。以人為方式,將一植物的枝條或芽到另一植物體上,使其癒合而成為一個獨立生長的新植株。此法能保持植物原有的某些特性,常用來改良品種、增加生長發育的旺盛程度、減少土壤帶來的病害。
存取法     
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對記錄鍵(如帳號)使用一公式轉化為該記錄在磁碟上位置的資料找尋技術。這個方法的記錄鍵值需十分緊密,才能有效使用磁碟空間。
  直存取法係檔案存取的方法之一;當欲尋找檔案中某一特殊紀錄(Record)時,使用直存取法,可不須一筆一筆循序(Sequential)搜尋,而直找到儲存位置。
  直存取法主要有兩大類:
  (一)直位址法(Direct Addressing):以資料的鍵值(Key Number),直代表儲存的位址。
  (二)間位址法(Indirect Addressing):需將資料的鍵值經轉換函數(Mapping Function)才能找到儲存的位址;一般皆使用雜湊函數(Hash Function)來做轉換函數。
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