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撞實驗     
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目錄1 撞實驗(collision experiment)(註2)1.1 步驟(註1)1.2 關鍵字1.3 參考書目 撞實驗(collision experiment)(註2)1. 主要就是在研究物體在完全彈性撞與完全非彈性撞下的運動現象,並計算
    
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挨罵。受到斥責、責備。
    
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一種遊樂器材。遊樂場中供遊客乘坐駕駛,相互撞以達娛樂效果的玩具車。
    
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1.撞到或觸到東西。如:「那小孩的頭著桌角,流血了!」
2.遇見。如:「我在公車上著十年沒見的小學同學,很高興!」
西撞     
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四處瞎亂闖。如:「他東西撞,東找西找了大半天,仍找不到出路。」也作「東走西撞」。
    
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一種紙牌遊戲。明、清時流行。通常以四人合局,共六十張牌,亦有加至一百二十張,可供五、六人玩。見清.徐珂《清稗類鈔.賭博類》。《官場現形記》第九回:「更兼魏翩仞,或是和,或假稱出門匆促,未曾帶得洋錢,時常一二十,三四十,到新嫂嫂手裡借用。」《文明小史》第五五回:「秦鳳梧自己買這樣,買那樣,應酬朋友,吃酒和,毛毛的也有一萬了。」
載波感測多元存取╱具撞偵測     
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為在乙太網路當中,電腦之間的溝通方式、通訊協定。此通訊協定的基本想法為:
(一)觀察是否有別的機器在使用這個通道。
(二)觀察資料在傳送時有沒有發生撞。
(三)如果沒有發生撞,那這次的傳輸就成功。
(四)如果發生撞就再重傳。
頭好兒     
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1.伶人演戲出臺時觀眾喝采歡迎。
2.初次作事所受到的讚譽。
撞截面     
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  兩粒子間發生撞作用的機率。假定I為入射粒子的強度,單位時間單位面積入射的粒子數;N為撞靶單位容積的粒子數,則單位時間單位容積發生撞的次數F:
  
  其比例常數σ稱撞截面,單位為面積單位。通常以邦(barn)表示,一邦等於10-24cm2。
  撞截面區分有微觀撞截面σ與常觀的撞截面Σ,兩者關係如下:
  
  所以單位時間單位容積發生撞的次數亦可寫成:
具避免撞的載波感測多重存取     
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為一種載波感測多重存取的通信協定,為避免多方同時競爭一資源造成撞,於使用該資源前先宣告後再使用。如欲發送訊息且發現網路空閒時,發送一使用宣告後,待大家收到宣告再發送訊息,以達成避免撞。參【載波感測多重存取】(carrier sense multiple access; CSMA)。
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