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整合程式設計支援環境
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一種為提高軟體品質、效率、一致性、標準化等特性而建立的軟體開發環境。該環境需具備整合方法、工具、資料庫、結構模式、介面標準化等。
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程式設計師;程式員
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(一)指撰寫、除錯電腦程式的人。 (二)在硬體,指用於編寫唯讀記憶體晶片程式的裝置。 |
符號規劃;符號程式設計
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同【符號編碼】(symbolic coding)。
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視覺程式設計環境
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為一軟體可在程式設計過程使用視覺表式(如圖形、動畫或圖像)。視覺表式可視為文字為本的程式設計語言的圖形介面。視覺表式可用以組合一新視覺程式設計語法進而引導成為程式設計的新範例,如邊作邊展示程式的工作或以圖形演示程式的行為或結構。
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程式設計方法論
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程式設計各階段工作的原理及原則,以及據此提出的各種設計技術;其基本課題含程式理論、研發技術、支援環境及自動程式設計等等;內容包括結構化程式設計、程式理論、規格說明及變換技術。
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微程式設計
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指電腦控制器之一種實現方式。由每一條指令啟動之一串微指令稱為微程式。設計完成之微程式存放於唯讀記憶單元(ROM)。修改唯讀記憶體內容即可改變電腦指令。
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結構化程式設計
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一種編製程式的方法,其設計要點係不直接編寫程式碼,而是分步進行,逐步求精。使用這種方法編製的程式,較易讀、寫、測試維護、並提高程式的正確性。
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最小延遲程式設計
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對資料及指令儲存位置的選取時間達到最小的一種程式設計技術,主要用於像磁帶的序列式儲存體。參【最快存取編碼】(minimal access coding)。
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冗餘程式設計
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對同一問題設計兩種(或以上)程式,再進行比對、測試,以確保程式正確的做法。
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程式設計語言;程式規劃語言
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用來撰寫程式的語言。程式設計師用程式語言將資料處理的過程,用人類可以理解的方式表達出來,經過編譯器、組譯器、或是解譯器轉換為機器語言,再由計算機執行。程式語言可分為兩大類:低階的組合語言和高階語言。組合語言通常隨中央處理單元型式而有不同,程式中的每一道敘述通常轉換為一個機器指令。高階語言則可用在不同的系統上,程式中的每一道敘述通常轉換為一個以上機器指令。現在常見的商用程式語言有BASIC、COBOL、dBASE和Pascal,FORTRAN和APL則用於科學研究,發展商業軟體則常用C,Prolog和LISP用於人工智慧研究。近來物件導向程式設計日漸流行,使得C++大受歡迎。
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曾經查過此詞彙的人也經常查詢以下字詞:
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貓頭鷹博士