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視覺程式設計環境
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為一軟體可在程式設計過程使用視覺表式(如圖形、動畫或圖像)。視覺表式可視為文字為本的程式設計語言的圖形介面。視覺表式可用以組合一新視覺程式設計語法進而引導成為程式設計的新範例,如邊作邊展示程式的工作或以圖形演示程式的行為或結構。
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程式設計方法論
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程式設計各階段工作的原理及原則,以及據此提出的各種設計技術;其基本課題含程式理論、研發技術、支援環境及自動程式設計等等;內容包括結構化程式設計、程式理論、規格說明及變換技術。
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微程式設計
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指電腦控制器之一種實現方式。由每一條指令啟動之一串微指令稱為微程式。設計完成之微程式存放於唯讀記憶單元(ROM)。修改唯讀記憶體內容即可改變電腦指令。
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絕對程式設計
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亦稱絕對語言程式設計。指編寫程式時,全部位址均採用電腦系統中的絕對位址。
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應用程式設計介面
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同【應用程式介面】(application program interface)。
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冗餘程式設計
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對同一問題設計兩種(或以上)程式,再進行比對、測試,以確保程式正確的做法。
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結構化程式設計
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一種編製程式的方法,其設計要點係不直接編寫程式碼,而是分步進行,逐步求精。使用這種方法編製的程式,較易讀、寫、測試維護、並提高程式的正確性。
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訊息應用程式設計介面
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針對電子郵件、排程、日曆及文件管理等應用程式而設計的訊息架構及客戶端介面組件。它提供不同硬體平台上的多個訊息系統間的多個應用程式一種一致性介面來處理訊息。
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視覺程式設計語言
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指任何允許使用者以二維以上的方式撰寫程式的程式設計語言。傳統以文字為本的程式設計語言,並未考慮以二維的寫作方式,因編譯器或解譯器視程式為一維的字元流。現今的程式語言(如Visual Basic、Visual C++及微軟的整個視覺家族)除了名字以外,其實是以文字為本的語言,只是使用圖形人機介面的方式使程式設計介面變的簡單。
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戰術程序導向電腦程式設計語言
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用於軍事電腦(AN/GYK系列)上的一種自由格式語言;它採用ASCII字元集,強調目的程式的效率,通常不考慮可攜性。
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貓頭鷹博士