:::
資料庫查詢時間:531.2444 ms
共 1624 筆資料,
每頁顯示
筆資料
縮小搜尋結果範圍
適用年級
媒體形式
排序方式:
關鍵字 |
搜尋次數 |
關聯性
:::
你是不是要搜尋以下結果
指令型式
瀏覽人次:0
收藏人次:0
係電腦指令的不同類型,包括即時指令、直接指令、間接指令、算術指令、邏輯指令、鑑別指令、分支指令、跳越指令、無條件跳越指令、有條件跳越指令、停止指令、暫停指令、隨意暫停指令、重新開始指令、不作業指令、虛擬指令、特權指令等。
|
孔型樣;排孔型樣
瀏覽人次:0
收藏人次:0
以穿孔組成的圖案,通常是在卡片上或紙帶上穿孔。
|
字型族系
瀏覽人次:0
收藏人次:0
一套字型可用以表示單一字體的各種不同的型式,如粗體、斜體。參【字體】(type face)。
|
心智模型
瀏覽人次:0
收藏人次:0
專家和生手在問題解決的過程中,都有一套他們自己的內在思考和運作的方式。如在面臨電路故障的排除問題時,專家也許在心裡形成V=ER的定量的、較抽象的模型;但是生手或許曾在心裡形成自來水從水塔流向水管的定性的、較具體的模型,並根據這種內在的模型來解決所面臨的問題。這樣在內心裡形成,用以幫助因果推理的內在基模,稱為「心智模型」。諾曼(D.A. Norman, 1983)認為心智模型是不完整的、不穩定的。人們對自己心智模型的控制力是有限的、非科學的、沒有一定的界線,同時心智模型的包容性不大。所以心智模型不一定精確完整,它是人所獨有的,主要目的是實用,而不是精確。具有預測作用,可以做為推理的基礎。人們...
|
類型賦值
瀏覽人次:0
收藏人次:0
係將一陳式中的自由變數映射至類型的動作。常用於型式推理之陳式(及其子陳式)的歸約過程中。
|
組型辨識
瀏覽人次:0
收藏人次:0
組型辨識是訊息處理過程中的初期目標。當感官接受到刺激,個體必須根據過去認知處理的結果所產生的代碼,加以辨識及分類。過去的認知代碼可以改變、潤飾,再儲存起來。例如過去已獲得「車」的概念,現在看到庭院裡有一「四個輪子、有方向盤、有座位、前頭有燈」的東西,會從記憶中提取「車」的認知代碼與之相配,而稱之為「車」。就人類而言,組型辨識使我們得以正確的解釋外界模糊的感覺刺激,維持生存。
解釋組型辨識有兩種學說: 1.模板配對說(Templete-Matching Theory):指人類要辨認某一組型,如辨認「A」字時,要將此刺激與內存的認知代碼加以配合比較。認知代碼稱為「模... |
模型坐標
瀏覽人次:0
收藏人次:0
立體像對形成之模型上各像點之空間坐標。坐標系統通常以左攝影站為坐標原點,攝影基線為x軸,與x軸垂直並位於含左像主點之基線平面內之直線為z軸,與x及z軸皆垂直之直線為y軸。
|
階層式影像理解模型
瀏覽人次:0
收藏人次:0
影像處理中的一種影像識別模型。典型的模型可以分成三步驟:
(1)影像特性抽取。 (2)影像特性的符號表示,用語言描述影像。 (3)語法分析,並作最後的判斷。 |
目錄;型錄
瀏覽人次:0
收藏人次:0
指檔案系統中之一特別檔案,用以指示檔案儲存的資訊,如位址、型態、存取條件等。
|
黑白圖型
瀏覽人次:0
收藏人次:0
僅用黑白二色表示的圖型。在數位圖形處理中可簡單地用1代表圖象中的黑色像素,而用0代表白色像素。
|
曾經查過此詞彙的人也經常查詢以下字詞:
|
貓頭鷹博士