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大捷
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1.戰爭取得大勝利。《三國志.卷二七.魏書.徐胡二王傳.王基》:「夫大捷之後,上下輕敵,輕敵則慮難不深。」
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香檳
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2.競賽中的優勝者。為英語champion的音譯。
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喜劇
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諷刺喜劇、抒情喜劇、荒誕喜劇和鬧劇等樣式。喜劇衝突的解決一般比較輕快,往往以代表進步力量的主人公獲得勝利或如願以償為結局。歐洲最早的喜劇是古希臘喜劇,代表作家是阿里斯托芬。16、17世紀以莎士比亞、莫里埃為代表;18世紀義大利的哥爾多尼及法國的博馬舍是歐洲啟蒙運動時期喜劇的代表;19世紀則以俄國的果戈理為代表。 浪漫喜劇Romantic Comedy,浪漫喜劇從愛情等浪漫題材取材,而使用例如誤解與澄清等情節進行劇情的安排推展。 諷刺喜劇Satire Comedy,諷刺喜劇以時事取材,作者以幽默的筆調,在戲劇作品中表現對於...
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對方
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相對的一方。如:「球類比賽時,若能抓住對方的弱點,就能穩操勝算。」
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不值
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2.不遇。《儒林外史》第二二回:「奉訪尊寓不值,不勝悵悵!」
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防線
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2.球類運動中或政治團體戒備守衛的界線。[例]他在這場球賽發揮實力,衝破對方的防線,贏得了勝利。
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浮圖
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2.佛塔。《魏書.卷一一四.釋老志》:「自洛中構白馬寺,盛飾佛圖,畫跡甚妙,為四方式。凡宮塔制度,猶依天竺舊狀而重構之,從一級至三、五、七、九。世人相承,謂之『浮圖』,或云『佛圖』。」《初刻拍案驚奇》卷六:「設法夫人救他一命,勝造七級浮圖。」也作「佛圖」、「浮屠」。
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決賽
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各種競賽中最後一次決定勝負名次的比賽。
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桌球
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一種球類運動。英語table tennis翻譯而來。約於十九、二十世紀間起源於英格蘭。玩法是張網於長方桌上,兩人用球拍對拍乒乓球。分單打和雙打。以先得到二十一分為勝一局,一般比賽採三局二勝或五局三勝制。也稱為「乒乓」、「乒乓球」。
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戰敗
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2.打敗、戰勝。《三國演義》第一○回:「李傕、郭汜自戰敗西涼兵,諸侯莫敢誰何。」
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曾經查過此詞彙的人也經常查詢以下字詞:
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貓頭鷹博士