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一言蔽之     
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用一句話來概括它。《宋書.卷九五.索虜傳》:「因此而推勝負,殆可以一言蔽之。」也作「一言以蔽之」。
勢不可當     
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!且賊無經略遠圖,惟恃豕突9>一戰,曠日持久,必啟義士之心,令謀猷10>得展。今以此弱力敵彼強寇,決勝負於一朝,定成敗於呼吸11>,雖有申胥12>之徒,義存投袂,何補於既往哉!」帝從之。 〔注解〕 (1) 王含:生卒年不詳,字處弘,晉山東沂水人。凶頑剛暴,為當時人所不齒。後與其弟王敦叛變,敦敗逃至荊州,王含為刺史王舒沉於江中而死。 (2) 錢鳳:生卒年不詳,字世儀,晉朝武康人。與王敦勾結謀反作亂,並做為王敦與沈充之間的密使。王敦敗後,錢鳳亦被誅。 (3) 苑城:即今南京城。本為三國吳之後苑城,東晉南渡後,成帝改建作新宮,遂為宮城。 (4) 大駕:皇帝。指晉明帝。 (5) 距戰:迎戰。...
籃球     
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奪權犯規的罰球,則不論罰中與否,均由主罰隊的任何一球員在記錄台對面的邊線中點外擲球入界。 十、比賽的勝負:比賽結果,以在比賽時間內全場中得分較多的一隊獲勝。 十一、球隊棄權判為失敗:(球隊棄權,判為失敗。)若:1、在裁判命令比賽開始後,拒絕出場或阻撓比賽。 2、在比賽開始十五分鐘後,球隊若缺席或不足五人。 十二、得分相等與延時賽: 1、下半時終了時,如兩隊得分相等,應即繼續比賽,並得舉行一次或多次的五分鐘的延時賽,以決勝負。2、在第一次延時賽前應重...
色子     
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一種用象牙、獸骨、塑膠等製成的方塊賭具。可分為六面,分刻一、二、三、四、五、六點,其中一、四漆紅色,其餘漆黑色。以擲出之正面點數或顏色為勝負的依據。 △骰子
對抗     
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2.比賽。[例]這場球賽因兩隊實力相當,對抗了數小時方分出勝負
拉鋸戰     
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雙方循環往復、相持不下的戰鬥或競賽。如:「比賽一開始便展開拉鋸戰,到現在仍難分勝負。」
角力     
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2.較量勝負。《三國志.卷六五.吳書.華覈傳》:「今當角力中原,以定彊弱。」
躲避球     
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1.一種球類運動。分成二組,各組人數通常為十二至十六人。雙方在十一公尺寬、二十二公尺長的球場上,奪球以攻擊對方隊員。最後以雙方所剩球員多寡決定勝負
豁拳     
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猜拳,以手出數目決定勝負,飲酒時常以此助興。明.李日華《六研齋筆記》卷四:「俗飲,以手指屈伸相博,謂之『豁拳』,又名『豁指頭』。」《鏡花緣》第七八回:「我同你豁拳賭個勝負,輸家出令,何如?」也稱為「拇戰」、「搳拳」、「划拳」、「猜拳」。
賭博     
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以金錢作注來計勝負的遊戲。唐.韓滉〈判僧雲晏五人聚賭喧諍語〉詩:「白日既能賭博,通宵必醉尊罍。」《水滸傳》第六回:「且說菜園左近,有二三十個賭博不成才破落戶潑皮,泛常在園內偷盜菜蔬,靠著養身。」
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