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軟體開發過程
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為軟體的發展過程,依軟體發展生命週期的觀點可分為下列步驟:
(1)起始階段。 (2)可行性研究階段。 (3)問題設定階段。 (4)初步設計階段。 (5)細部設計階段。 (6)程式及人工作業程序發展階段。 (7)測試階段。 (8)資料轉換及系統移轉階段。 (9)系統評估階段。 (10)系統操作與維護階段。其優點在於較易調配人力,提高專案管理效率,達到目標管理之目的以及提高系統的品質。 |
軟體程序
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某種藉著軟體來處理系統的方法。如軟體查帳程序、軟體訂購程序、軟體估價程序等。
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軟體品質度量
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一些人為制訂的軟體品質量化指標,如軟體的正確性、可讀性、可維護性、可攜性等。參【正確性】(correctness)、【軟體可讀性】(software readability)、【軟體可維護性】(software maintainability)、【軟體可攜性】(software portability)。
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整合會計套裝軟體
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將會計所需之功能集結在一起的軟體,如包括會計總帳,應收應付帳,加上薪資管理及庫存管理等。其主要的優點為公司任一部門輸入一交易,本軟體會自動更新該交易相關帳目。
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軟體可攜性
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指應用軟體可在不同型式的電腦上,或在不同種類的作業系統平台上運作的能力。
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獨立軟體供應商
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泛指非硬體或系統軟體之軟體製作廠商。
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專家系統軟體
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為專家系統所撰寫的軟體。專家系統軟體採用推論的方式處理,這一點和使用重複處理方式為主的傳統軟體不同。例如:傳統的程式處理3加7,永遠回答10。但在專家系統輸入3隻獅子加7隻羊,其答案可能為3隻動物。(因在專家系統軟體有獅子會吃動物的知識)。參【知識獲取】(knowledge acquisition),【專家系統】(expert system; ES)。
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軟體開發生命週期
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同【軟體生命週期】(software life cycle)。
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應用軟體
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用於解決專門的問題,如財務、商業、科學等方面的軟體。係一組電腦程式和次程式的集合。
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電玩軟體
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提供個人電腦或電視遊樂器使用的遊戲程式。可分為動作射擊、角色扮演、策略模擬和益智等幾類。如:「《三國志》是利用古典小說情節所開發出來的電玩軟體。」
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曾經查過此詞彙的人也經常查詢以下字詞:
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貓頭鷹博士