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解析率     
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觀測距離相等、高度相同之二緊靠目標物體時,二目標物可被分辨之最小距離,通常以其水平夾角表示之。
幾何等     
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  對一已知結構,利用有限單元法(finite element method)等數值方法所計算之結果不因其網格(mesh)在整體座標系中之方不同而改變,稱為幾何等性。幾何等性又稱為空間等性(spatially isotropy)或幾何不變性(geometric invariance)。
觀測組     
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在一測站上欲對數個目標觀測,可自任一目標起,順次對準各目標,而得每個目標之方觀測值,此整組之觀測值稱之。
下鏈結     
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指由衛星到地面站的通信通道。參【上行鏈路】(uplink)。
運動     
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為藉助地圖與羅盤按規定方行進的國際性體育運動。該運動最早為瑞典人紀藍德(Ernst Killander)於1918年所創,係以專門設計的定運動地圖為野外定位及行進路線之參考,並以羅盤輔助定;自起點出發開始計時,經途中各轉折點後達終點,以時間最短者獲勝。本項運動為結合運用人類體力、智慧及自然地理環境知識的綜合性運動,故廣為學生及社會人士所熱烈參與,每年並定期舉行區域、各國及世界性之比賽。我國已引入該項運動,並設立相關場所設施(如:內湖大崙尾山區)。
微程式設計     
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用橫微指令進行微程式設計。參【橫微指令】(horizontal microin- struction)。
天湖山     
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附錄-地名-山脈名
閉合     
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導線或三角測量計算,自一已知邊起,依觀測之水平角,依序推算各邊方位角,閉合於另一已知邊,其結果應與原有之方位角相符,此種閉合條件,稱為方閉合。二者若不相符,其差值即稱為方閉合差或方位角閉合差。見閉合線。
存取導程式設計     
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將程式處理的控制與引起這些處理的程序加以分開的一種程式設計法。本設計所關心的處理對象為狀態的存取和修改,可透過簡單的改變存取處理達成修改和存取目的。
東西     
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東朝西或西朝東的方。[例]這條東西的幹道貫穿了整座城市。
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