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球面     
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球體的表面。
球面角超     
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球面三角形其三個內角之和超過一百八十度之量。
球面波方程式     
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  若以Ψ(r,t)來表示一個場在時間和空間中分佈的情形,而v為該場在空間中傳遞的速度,則其所遵守的波動方程式可表為:
球面投影     
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本投影法係西元前二世紀埃及天文學家普托雷梅奧斯(Plolemaeus)首創,其基本原理是投影面為平面並與球面相切或相割,視點位於切點之對蹠點上,故又稱平射投影、正形方位投影或方位等角投影,屬透視投影的一種。按投影面與球相切或相割位置之不同,可將其分為正軸、橫軸和斜軸三種投影法。以切平面投影而言,投影面切於兩極者,稱為極球面投影;投影面切於赤道者,稱為赤道球面投影;投影面切於赤道與兩極以外任意位置者,稱為水平球面投影。這三種類型之投影法,其等變形線均為以切點為中心之同心圓,變形量由投影中心向四周遞增。此種投影之特點是球面上之圓(不論大圓或小圓),投影後仍然為圓,經緯線均為互相正交之曲線,具有正形...
球面座標     
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  這是一種表達三維位置的座標系。在這座標系下,任意一個與原點不同的點p可以用一組有順序的三個數(r,θ,ф)來表示;其中r=|op|表示p點到原點的距離;θ為仰角是正z軸與op之間的夾角;ф為方位角為點投射到xy平面上之op'與x軸之間的夾角。球面座標的命名是由於方程式r=k,其中k為任意正數,所代表的圖形為一球面。對任意點p之球面座標的(r,θ,ф)與直角座標(x,y,z)的關係式如下:
   x=rsinθcosф,
   y=rsinθsinф,
   z=rocsθ
球面     
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  在任何瞬間下,波擾動在空間之分佈情況,為所有相同相位之位置,構成一些同心球,此種波擾動之型式,稱為球面波。一般在均勻且等向之材料中,點波源所造成之擾動,即呈此型式。最簡單的以座標原點為中心之球面波,可表示為:
   u(R, ф, θ, t)=f(R-ct)
  式中,u表示波之擾動;f為任意函數;R、ф和θ為球面座標;t為時間。
球[體];球面     
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空間中與一固定點等距離的所有點形成的圖形稱為球面球面所包含的空間實體稱為球體,此定點稱為球心,此距離稱為半徑,半徑a的球面面積為4πa2,體積為
球面像差     
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就單一球面透鏡言,透鏡球面各部位對光線之折射強度不同,使透鏡各部位之焦距亦不同,亦即當光線通過透鏡邊緣部份所凝聚之焦點,較經過中心部份所凝聚之焦點距透鏡為近,使所構成之影像不明銳,此種現稱為球面像差。簡言之,即平面物體經透鏡後所成之像,非為一平面而係朝此透鏡方向之凹面。通常利用一會聚透鏡與一發散透鏡組成複合透鏡以減少像差,但不能全部消除。
球面透鏡     
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光學鏡片之鏡面為非球面之透鏡。此類透鏡主要用於消除球面像差。光學設計上常用多片透鏡組合以消除或減小球面像差,若以非球面形透鏡,則可減少鏡片數量,進而減輕儀器重量與改善成像品質。見消球差透鏡。
橢球球面三角形     
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以大地線連接橢球面上三點而成之幾何圖形。
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