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軟體工程     
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指將科學原則用於開發電腦程式或應用系統。軟體工程是一套過程,用以管理使用者的期望、電腦技術、人員及其技能、時間與成本、及其他資源以符合使用者期望且具有高品質的軟體系統。
上層電腦輔助軟體工程工具     
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一套用於軟體生命週期中之工具,以協助需求規劃、系統分析至系統設計之工作及其文件之製作。這套工具的產出,即為程式規劃之輸入。參【下層電腦輔助軟體工程工具】(lower-CASE tool)。
低層電腦輔助軟體工程工具     
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在使用自上而下的方式發展系統時,較低階層用的軟體工程工具,如程式碼產生器等。
軟體工程經濟學     
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探討與軟體開發和使用等相關經濟問題的學科。
軟體工程方法     
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指軟體由需求、概念發展、模組實作到成為實際可運作程式的發展技術和模型。
軟體工程專案管理     
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指管理整個軟體專案由需求規格到製作完成的程序,包括了:需求分析、模組分工、軟體製作、版本控制、使用手冊、軟體維修等。
通用軟體工程環境     
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一種軟體開發環境,通常係適用最常用的幾種語言,或常見不同的開發方法,及常用的電腦硬體與其相關的系統軟體。
應用軟體工程     
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指應用工程科學開發特定用途的軟體,包含功能要求、定義分析、算法設計、結構設計、文件編製、程式製作、調試、試算、驗收、運作與維護等。
軟體工程研究所     
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為美國軟體工程研究所(SEI)於1986年提出的一個評估模式,用以衡量一組織之軟體技術能力。分為起始(Initial)、重複(Repeatable)、確定(Defined)、可管理的(Managed)和最佳化(Optimizing)五個等級。由美國聯邦政府基金設立在Carnegie Mellon大學的軟體研究和開發中心,致力於先進的軟體工程技術和提高軟體品質的支援系統。故其主要任務有軟體工程管理實務和軟體工程技術實務兩大項。於於1986年提出的一個評估組織軟體技術能力的能力成熟模式(CMM)用以協助組織訂定提升能力的努力方向。
軟體工程方法論     
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指軟體由需求、概念發展成為實際可運作程式的一套完整發展技術和模型,如:物件導向程式設計、結構化程式設計等。
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