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兩端佇列;入出佇列程式;離隊列
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(一)指從佇列移走資料。 (二)指二端均可存取資料的佇列。參【隊列;佇列】(queue)。 |
程式單元
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參【模組】(module)。
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模擬輸入產生程式
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指產生模擬測試數據的程式。
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課程試驗
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發展新課程或從事課程的改革時,一定要確信該新課程對學生的發展、教育的進步和社會的改革有所幫助。否則,改革不但未蒙其利,反而深受其害。盲目的課程改革或冒然的實施新課程,都會產生不可收拾的後果,其代價將難以估計。因此,嚴謹的課程發展歷程當中,在未正式全面實施新的課程或改良的課程之前,通常須先經過課程試驗這一程序。
卜雷特(D. Pratt)於〔課程設計〕(Curriculum Planning, 1994)一書中,提出先導試驗(pilot testing)和現場試驗(field testing)兩種課程試驗的工作;而且,主張理想的課程試驗均應包含這兩者在內。最好是先實施前者,當前... |
動態程式除錯
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一種互動式的程式除錯方式,編譯器程式和程式人員同時進行改正錯誤的動作,並以交談的方式進行彼此間的互動,亦即編譯程式發現錯誤時,立即通知程式設計人員修改,並列印出原因或修改建議,修改完後編譯器再繼續執行編譯的工作。
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高程註記
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地形圖上註示於獨立高程點及等高線上之數值,以指示該點或該線之高程者,稱為高程註記。
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目的時間;目的程式的執行時間
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指執行目的程式所需的時間。同【執行時間】(execution time)。參【編譯時間】(compile time)。
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非演算法程序
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同【試探】(heuristic)。參【近似演算法】(approximation algorithm)。
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微程式描述
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在微程式設計中描述有關說明的部份。
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微程式語言
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用來撰寫微程式的程式設計語言。
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曾經查過此詞彙的人也經常查詢以下字詞:
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貓頭鷹博士