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鍵元素;鍵元     
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電腦鍵盤上鍵位名稱的統稱。鍵位依功用可分為字母鍵、數字鍵及功能鍵。在鍵盤輸入法中,大多可以鍵位代表編碼元。一個鍵元素可代表一或多個不同的編碼元
決策元     
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對多個輸入〝是〞或〝否〞的邏輯資料做邏輯運算操作,並將其操作結果輸出的電路元裝置。通常係由邏輯閘組合而成。
導向分析     
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指以一群交互作用的物的方式檢視及模型化一問題。一物含有自有資料和行為方法,如訂單處理系統中,發票為一物其除了有發票的資料外,尚有列印、顯示、合計等行為(功能)。參【物】(object; OBJ)。
競賽條;競賽情況     
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(一)指回饋電路之回饋和電路內部處理交互作用,產生輸出混亂的情況。
(二)指在邏輯線路,資料傳遞的速度遠比控制其工作之時脈快的情況。
    
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  文化是以別於傳統圖書館學的方法,尋求更佳途徑,蒐集、組織、儲存、傳布人類知識活動的紀錄,以供專家學者利用的技術。文化(Documentation)一辭最早在19世紀由奧勒(Otlet)及拉方亭(La Fontaine)提出,可視為資訊科學(Information Science)出現之前對傳統圖書館學的一種改進的技術。1930年代美國文化學會(American Documentation Institute,簡稱ADI)的成立是此一新興學科的全盛時期。1940年代由於參與文化活動的主要分子與微縮技術關係密切,文化與縮影學(Microphotography)逐漸成為同義字。由於字義...
藝術品原     
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  藝術,用最簡單、最平常的話來定義,便是創造優美事物的一種嘗試。這些事物能滿足我們的美感。而美感,是當我們能透過各種感官知覺,欣賞到事物形態上的和諧一致時,方能得到滿足。
  幾世紀以來,藝術家運用許多不同的技巧來創造能滿足美感的藝術作品。最廣為各機構收藏、貯存、展示及外借的藝術媒體,包括油畫、版畫原、水彩畫、樹膠水彩畫(Gouache)、蠟筆畫、素描、雕塑、以及手工藝原
  繪畫可以定義為在二維平面上用線條及顏色使景物再現的藝術。油畫則是利用工具(通常是鬃刷)將溶在亞麻仁油或其他油中的顏料一層層塗上具有吸收力表面(通常是帆布)的一種藝術。水彩是將顏料與水調和作畫,...
動態物導向需求系統     
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Quality Systems & Software 公司所研發的軟體產品,用以處置任何型式的需求。其將需求視為含有文本物的樹狀結構並可用任意數量的使用者自定的屬性加以標示,且以有向鏈交叉鏈結。
古生態事     
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  在地質史上,影響生物生存和分布的環境變化,如板塊造成的陸塊分離、陸地隆起或下沈導致的地理隔離、更新世冰河期的海進和海退等,都是重要的古生態事。古生態事對生物的地理分布和演化具有重大的影響,是瞭解現生生物演化和生物地理的重要資料。
傳輸政策控制物     
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網路中對於訊務流量具有監視及控制功能的元
外部事模組     
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一種能處理外事的軟體程式;用來檢測電源故障、判斷中斷優先級、啟動與暫停處理機等事
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