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空間圖形     
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點、線、面、體等所組成的圖形。也稱為「幾何圖形」。
圖形題目     
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  教師經常以智力測驗與成就測驗來了解學生智力與成就的高低,而兩項測驗大多由語文、數量、圖形等三類題目所組成。
  圖形題目旨在了解學生對圖形的分析、理解、組合能力,各種智力測驗或成就測驗中的圖形題目類型因其測驗目的不同而異。一般而言,圖形測驗可分為紙筆式的圖形題目與實作式的圖形測驗。紙筆式的圖形題目可分為圖形辨識、圖形分類、圖形排列、圖形比較、圖形類推、圖形完成等六類;實作式的圖形測驗可分為圖形完成、圖形記憶、積木圖案、仿造仿繪、物形拼合、摺紙剪紙等六類。測驗編製者可依測驗目的對這些題目調整使用。
文數字圖形顯示     
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使電腦產生的字母、數字和圖形資訊變成可直接觀看的顯示裝置(陰極射線管或液晶顯示裝置)。
每分鐘列印圖形頁數     
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專門用來衡量列印圖形速度的單位,類似PPM。由於隨著圖形複雜度不同,會得到不同的測試值,且常遠低於PPM值,因此多數硬體廠商不會提供本項的數據,反而常見於雜誌對列印機所作的測試報告。參【每分鐘列印頁數;頁╱分】(pages per minute; PPM)。
視訊圖形配接器     
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同【視頻圖形陣列】(video graphics array; VGA)。
圖形表示法     
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泛指一切可以用圖形方式表示電腦處理程序、資料流程、以及功能架構等的方法。圖形表示法比文字表示法,更能讓使用者清晰地瞭解其中所要表現的內涵。
圖形使用者介面     
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泛指以視窗、圖像、選單和按鈕操作的使用者介面環境,它相對於DOS的文字式使用者介面。常見的圖形使用者介面的作業系統有Windows、OS/2及Macintosh等。
圖形分析     
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以各種資料繪成的圖形或圖表為依據,來做歸納、整理或分析的工作。
圖形裝置介面     
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在微軟視窗系統中,應用程式使用的圖形顯示系統,用以顯示或印製位元映像文本、影像、或其他圖形元素。
舞蹈幾何圖形     
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舞蹈幾何圖形出現自數個不同的起源,通常有其基本的圖案,最普遍的是圓舞(圓形舞蹈),它有三種模式,一是自然的,二是社會的,三是禮儀的。北歐為數不少的圓形木製教堂,其建築設計可能利用禮儀舞蹈形式,許多印度寺廟,建築亦以反映在舞蹈動作上的象徵儀式及其禮拜儀式為根基。猶太教堂舞蹈則以雙六角形為基礎。劇院裡所表現的舞蹈形狀是以舞台面積決定,而舞台面積大小又以舞團大小、表演型態以及所選擇的舞蹈種類去作考量。幾何圖形與舞譜有密切關係,但很少作為民族舞蹈的基本圖案,在現代舞蹈亦不復見。
W. G. Raffe《Dictionary of the Dance》1964.
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