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交互式圖形系統     
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在電腦輔助設計中,整合電腦、輸入輸出裝置、圖形工具、圖形操作軟體等,方便人機交互對談方式,做圖形處理。
圖形資料庫     
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由點、線、面等基本圖形元素所組成之資料庫。通常包含圖形元素之坐標及其位相關係。
加速圖形     
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由Intel公司提出的一種匯流排規格,簡稱AGP,比一般的PCI匯流排可提供低成本三度空間圖卡(3D graphics cards)對主記憶體更快速的存取,因AGP使用133MHz而PCI為66MHz,AGP亦提升框緩衝記憶體的有效利用,因此可協助二度圖卡提昇效能。AGP提供同調記憶體管理設計,使系統記憶體中的分散的資料被快速地閱讀。它可使用現有記憶體而降低建立圖形子系統的總成本。
延伸圖形陣列     
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為IBM公司於1990年提出的圖形控制器的標準,其在640×480的解析度下,可提供65,536種色彩或在1,024×768的解析度下,可提供256種色彩。主要使用於個人工作站層次的系統。參【增強型圖形配接器】(enhanced graphics adapter; EGA)。
交互計算機圖形     
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電腦圖學中的一種繪圖方式。藉圖形輸入裝置如光筆或圖形輸入板,與輸出裝置如顯示器,供使用者容易獲取圖形形式的資訊,能直接和系統交互作用,以方便圖形產生與修改。
圖形螢幕傾印     
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將顯示於螢幕上的文字或圖形,按照一比一的比例拷貝到列表機上。
舞蹈幾何圖形     
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舞蹈幾何圖形出現自數個不同的起源,通常有其基本的圖案,最普遍的是圓舞(圓形舞蹈),它有三種模式,一是自然的,二是社會的,三是禮儀的。北歐為數不少的圓形木製教堂,其建築設計可能利用禮儀舞蹈形式,許多印度寺廟,建築亦以反映在舞蹈動作上的象徵儀式及其禮拜儀式為根基。猶太教堂舞蹈則以雙六角形為基礎。劇院裡所表現的舞蹈形狀是以舞台面積決定,而舞台面積大小又以舞團大小、表演型態以及所選擇的舞蹈種類去作考量。幾何圖形與舞譜有密切關係,但很少作為民族舞蹈的基本圖案,在現代舞蹈亦不復見。
W. G. Raffe《Dictionary of the Dance》1964.
編碼圖形     
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依據顯示命令和坐標資料所產生的顯示圖象。
圖形終端機     
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專為圖形系統設計的電腦終端機,具有較高的解析度,或備有專用的圖形鍵,並且絕大多數是彩色螢幕,能顯示字符-向量線和圖形的終端機。
嵌入圖形     
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嵌在HTML文件或網頁中的圖形,可藉著網頁瀏覽器或能辨識HTML的程式觀看之。
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