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樂譜型式敘述     
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  資料特殊細節項是記述編目中的第3個著錄項目,此項並非每種資料類型均需著錄,僅限於連績性出版品、地圖資料、樂譜及電腦檔,才需著錄。著錄樂譜時,其資料特殊細節即稱為樂譜型式敘述,記載主要著錄來源中所標示的樂譜型式,例如:總譜、分譜,縮印總譜、演奏總譜等。
  樂譜資料的編印,同一首樂曲常因使用目的不同而呈現不同型式,如總譜、分譜等。對樂譜的使用者而言,樂譜型式是辨識樂譜資料的重要依據,用以決定樂譜適用的對象與目的。因此,著錄樂譜資料時,必須記載樂譜型式,其著錄方式為記於版本項之後、出版項之前。
型式推理     
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根據程式語言中的常數型式及特定推理規則所得出將型式歸因於某些陳式的演算法。如下式:f::A→B,x::A…(App),fx::B。可解釋為:若陳式f表型式A→B,且陳式x之型式為A,則陳式fx之型式即為B。
主要型式     
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一種敘述的最通用型式,例如下列是用於λ抽象化(lambda abstraction)的所有有效型式:int→int Bool→Bool (a→b)→(a→b)但任意有效型式為主要型式:a→a的一個實例。一個實例係對一些型式變數的所有出現由代入相同型式敘述而導出。一敘述的主要型式可由魯賓遜的統一演算法(Robinson`s unification algorithm)算出。
目標類型,物件型式     
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係一種定義系統內實體用的屬性。每種個體類型皆與處理該類型個體的一組命令相關聯。
雲紋型式     
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  當將一組週期性分佈的直線或曲線條紋疊加到另一組之上時,會形成一組新的條紋圖案,通常看起來較原疊加的條紋型式為粗,故觀測時只能分辨出這組新的條紋,稱為雲紋;使用這種幾何圖紋疊加的技術作為某些物理量量度的方法,稱為雲紋法(參見 moire method),用這種技術所形成的雲紋圖案,稱為雲紋型式,蘊涵了所欲量測物理量的訊息。
存取型式     
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指Ada語言中的一種型式,其值的集合可作為存取目標的取值範圍。
磁全像記憶體型式     
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係將全像技術用在光儲存裝置上,使儲存媒體上每一小區域皆可存入一頁資料。
運行時間型式資訊     
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為C++語言編譯器內的功能裝置,使一物件的類型在運行時,才決定其型式
指令型式     
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係電腦指令的不同類型,包括即時指令、直接指令、間接指令、算術指令、邏輯指令、鑑別指令、分支指令、跳越指令、無條件跳越指令、有條件跳越指令、停止指令、暫停指令、隨意暫停指令、重新開始指令、不作業指令、虛擬指令、特權指令等。
雜訊型式     
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雜訊型式的分類,依考慮的觀點不同而有不同;如依來源可分為設備外部環境或設備內部自身產生的雜音。依照雜訊的性質則可劃分成高斯、脈衝、無線電干擾等三類。
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