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幾何校正
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消去因攝影軸傾斜起伏鏡頭扭曲所造成之位移的方法,通常也包括比例尺的位移及旋轉起伏位移之消除,幾何校正可分為二維及三維校正其需利用地面控制點方能計算轉換公式以進行校正。
對影像幾何畸變進行的校正作業。影像幾何畸變有二種原因:(1)由於攝影機本身構造不良或掃描感測器掃描動作的非直線性所引起,(2)由於感測器的高度與姿態變動、大氣折光、地球旋轉、地球曲率、地形起伏等所引起。幾何校正的原理是將含有畸變的影像,轉換到所指定投影地圖的相應位置上。幾何校正的方法有光學機械法和數值糾正法二種,前者多用於靜態感測器所攝影像的幾何校正,後者多用於動態感測器所攝影像的幾何校正,包括影像像元空間位置的變換,像元灰度值的再取樣等。數值糾正法依照糾正數學模型,又可分為參數法與非參數法。參數法為對影像的變形規則,或感測器在飛行時的位置和姿態進行模擬和解算,求出轉換參數,再以此參數改算全部...
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幾何高
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(一)由橢球面(幾何面)起算至地表之垂直距離。(二)由一指定之點到地表之垂直距離,其高度是以幾何意義來描述。
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幾何非線性
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結構或構件的非線性行為不是來自所使用的材料性質本身,而是由於大變形所引起或是由於作用負載所引起大的應變效應,均稱為幾何非線性。如柱承受偏心負載使柱產生大的側向變形。
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幾何級數
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級數中,第二項起的任何一項與其前項之比恆等者,稱為「幾何級數」。如2+4+8+16+32+64+……。也稱為「等比級數」。
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解析幾何
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用坐標系和代數方法來研究幾何圖形與曲線的數學。解析幾何中,以坐標表示點,以坐標間關係來研究幾何圖形的性質。多廣泛運用於高等數學、物理學、力學、工程技術及科學研究中。也稱為「坐標幾何學」。
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幾何非穩定性
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一結構物有足夠之支撐數目,唯當該物體受外力後仍不能保持平衡狀況,稱之為幾何不穩定(geometric unstable)。例如下圖(1),雖然有三反力支持該結構物唯仍不能承受橫向力,及如圖(2)雖然亦有三個足夠力之支撐,唯因反力連線交於一點,故任一力矩均可使該結構物轉動。此種結構物因支撐配置不佳而造成之非穩定,稱之為幾何非穩定性。
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等比數列;幾何數列
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若一數列中的任意相鄰兩項,後項與前項的比值均相等,則稱此數列為等比數列或幾何數列。例如:(i) 2, -4, 8, -16 (ii)均為等比數列。
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幾何相似
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描述兩個流體流動之間的特性行為的無因次化微分方程式(dimensionless differential equations)和邊界條件(boundary conditions),或特性數(numbers),若是完全相同,即稱為動力相似(dynamically similar)、運動相似(kinematically similar)、及幾何相似(geometric similarity)。幾何相似就是說兩物體表面的相對應線性尺度必需要有相同的比例因素(scale factor)。
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幾何變換
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在顯示技術中,指圖形的放大、縮小、平移、旋轉等,也包括較複雜的三維圖形的透視變換。
為消除影像畸變差所進行的幾何校正,或將中心投影的像片改為正射投影,以消除投影差,稱幾何變換。
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幾何圖案
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以各種直線、曲線、方形、三角形、圓形等構成規則或不規則幾何圖形的裝飾圖案。
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貓頭鷹博士