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幾何圖案     
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以各種直線、曲線、方形、三角形、圓形等構成規則或不規則幾何圖形的裝飾圖案。
十字繡     
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織線與織布的經緯線成對角十字重疊相交的織法。由於十字繡是以規則的正方形為基礎,因此,所表現出來的圖案都呈幾何圖形。多使用籃織所織成的方格布,或自行在普通布料上劃出小方格來做。
動畫藝術     
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動畫的基本原理與一般電影相同,不同的是因一般電影是由活生生的實物攝製而成,而動畫的畫面則是用木偶、幾何圖形、圖片或繪製等素材構成。動畫的啟蒙者是法人普拉妥(Joseph Plateau),於西元一八三一年發明,這種裝置是將分解為十四節段的畫面,畫在圓筒上,轉動圓筒,然後由針孔看去,畫面就能產生動態的感覺。
空間圖形     
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點、線、面、體等所組成的圖形。也稱為「幾何圖形」。
平面幾何學     
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幾何學的分科,研究平面上幾何圖形的幾何學,對立體幾何學而言。
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