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隨機變數     
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投擲兩個骰子時,所得點數之和有機遇的成分在內。在機率論中,此種含有機遇成分的變數稱為「隨機變數」。
三個快速的數位類比轉換器和一個小靜態隨機存取記憶體(SRAM)之一種結合,用於圖形顯示配接器以儲存彩色調色並產生類比信號以驅動一彩色監視器。從顯示記憶體來的邏輯彩色號碼被饋入SRAM的位址輸入以選擇一調色登入出現於SRAM的輸出端。此登入由對應於所需實體彩色之三個成份(紅、綠和藍)的三個分離的值編製而成。各成份值被饋入一個分離的DAC,其類比輸出到監視器而最終到其三個電子槍之一(或到非陰極線管型的等效的地方)。DAC字長範圍通常是6到10位元。SRAM的字長為DAC字長之三倍。SRAM動作宛如一彩色查合表,它通常具有256入口(因此為一8位元位址)。如果DAC字長亦為8位元,即有256×24位...
隨機效應     
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  健康效應(腫瘤、遺傳疾病等)的發生機率(不指嚴重性)為無底線的劑量函數。相對地,非機率(non-stochastic)效應,發生機率為有底線的健康效應。
隨機測試產生     
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隨機的方式來產生測試碼以測試數字電路。
隨機處理     
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處理資料時,乃依任意的輸入順序而不管資料在外部記憶體的位置;或指處理記錄時,不依其在檔案中的順序進行者。參【連序處理】(consecutive processing);【順序處理】(sequential processing)。
靜態隨機記憶體;靜態RAM     
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係一種半導體記憶體。基於觸發器邏輯電路,只要有電源驅動,資訊將一直儲存在該記憶體。
隨機     
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(一)能滿足某些統計試驗的一串數。
(二)隨機得到的一串數。
(三)與可能使計算結果產生偏差的一些狀態無關的一串數。
隨機變動     
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指系列變數中的一種不具規則性的變化。
隨機規劃     
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在有不確定性及危險性的情形下,找出問題的最佳決策的技術稱之。隨機規劃處理在不確定的情況下的資料之最佳演算法和模型,此種模型在處理資料是隨時間發展及決策必須在觀察最後一筆資料流前決定的問題是很適當的。
同【快頁模式RAM】(fast page-mode RAM)。
我是貓頭鷹博士,
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