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微電腦與主機間的連     
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  微電腦與主機間的連可按資料通訊的非同步(Asynchronous Communication)與同步傳輸(Synchronous Communication)方式來討論。以非同步通訊方式者,微電腦乃是透過介面卡和模擬程式連上主機。此時,乃是將微電腦模擬成主機的終端機,且可隨時由中斷程式中斷其與主機之間的連接,而回復原本的微電腦功能。此模擬程式包括:微電腦與主機間檔案的傳輸,主機與微電腦間不同中文碼的轉換(Code Conversion),及控制碼轉換(Datastream Conversion)等功能。其次,以同步通訊方式者,在以微電腦接上廣域網路(Wide Area Network,簡...
    
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(一)同基航高比。(二)地面或近景立體攝影時,攝影基長度(二攝站之間隔)與攝影站至被攝景物面距離之比。
    
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穿。使的一頭由針鼻穿過去。例:阿姆喊𠊎串,佢目花花串毋過。(媽媽叫我穿針,她眼花穿不過。)
    
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用毛所織成的衣服。如:「好友親手織了一件毛衣,給我當生日禮物。」也稱為「毛衣」。
對數螺     
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  在二度空間的圖形表示法中,常用的座標有直角座標(x, y)和極座標(r, θ)兩種,如圖1所示:所謂對數螺,即是在極座標中,適合下列方程式者稱之。
  
  其中a 為一個常數。以a>0為例之圖形為流體力學中的渦漩常呈此類圖形結構,如圖2所示。
速矢圖,速度端點曲     
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  流場所在的平面稱為物理平面,一般以直角座標系統(x,y)表示。流場中任一點的速度可以沿(x,y)座標的分量表示為(u,v)。因此,流場中任一點可以(x,y)表示其位置,而以(u,v)表示其速度。換言之,流場中任一點的位置,可以(x,y)在物理平面上標示,而該點的速度可以(u,v)值在(u,v)平面上標示而成對映點(mapping)。在(u,v)平面上所顯示的點,即為物理平面上該點的速度端點的位置,因此,(u,v)平面稱為速矢平面(hodograph plane),其上面的曲稱為速矢圖。
框架     
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一種常用的晶片封裝型式,使用金屬引和外界連接。該技術可追溯自早期的雙行組件(DIP)晶片。
萊氏     
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單葉,葉柄有翅,孢子囊群在中肋兩側各一排,偶見不連續,但仍為細長之形。

第一火     
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1.戰爭時,兩軍交鋒的前方攻禦
2.居於先鋒地位。如:「我現在處於第一火,只許成功,不許失敗。」
    
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穿越山區的交通路。如:「他返鄉必定要搭乘山火車。」
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