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老行家     
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經驗豐富的人。如:「對於鑑賞古玉器,教授是個老行家。」《品花寶鑑》第一八回:「你愛的是咱,咱愛的是他,莫奢遮,溫柔鄉裡,不像老行家。」《兒女英雄傳》第三二回:「方纔你老那套交代,是位老行家,你老瞧作賊的落到這個場中,算撤臉窩心到那頭兒了。」
運動錯覺     
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錯覺,錯誤或扭曲事實的知覺經驗。運動錯覺,心理學上指個人自覺身體在移動,然事實上並未移動。如坐在靜止的火車上時,常因鄰車開動而引起此類運動錯覺。
領港     
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引導船艦進出港口的領航人員。如:「這個海港潮汐起伏大,港外險灘多,沒有經驗豐富的領港,極易觸礁擱淺。」也作「引港」、「引水人」。
模型的使用     
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輸出)。這些資訊處理心理學家說置入電腦中的軟體(程式)決定電腦處理供給它們的資訊的方式;同理,人受到經驗的規劃安排,以某些方式處理資訊。由於這些相似性,許多資訊處理心理學家相信,藉著假定電腦與人處理資訊方式類似,可以習得許多有關人處理資訊的方式。(註1) 學者解釋模型不像理論,模型典型上不是用來解釋複雜的過程;它是用來簡化的,使之更易懂。當弗洛依德使用本我、自我和超我的觀念時,是將之用來描述人類各種交互行為過程的模型。勒溫則是以相同方式運用「生活空間」概念的。對勒溫來說,生活空間就像一幅畫,顯示任何特定時間對個人所產生的...
老門檻     
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門檻,進出所必經。此指資格與經驗。「老門檻」指對某方面非常熟悉老練的人。如:「說到釣魚,他可是個老門檻。」清.徐珂《清稗類鈔.棍騙類.上海地棍之拆梢》:「上海地棍之施術,不能施之於老門檻也。老門檻者,精熟世故者之稱也。」
外行話     
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對某事沒經驗或不懂所說的話。《文明小史》第四三回:「藩臺知他又說了外行話,不便再駁他,只得替他接下去。」
知識工程     
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係設計和開發專家系統及其他知識庫程式的方法和過程。集合科學、方法、技術三者於一體,來研究人類專家專業知識的獲取、語言表示形式,和如何以電腦實作。
食洋不化     
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大陸地區指將外國經驗全盤引用而不作分析比較。如:「食洋不化與食古不化一樣可笑。」
拿三道三     
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原指猜數遊戲,拿到三就猜到三。比喻經驗老到,正確無誤。《野叟曝言》第一四回:「這卻被老客長,拿三道三的,一猜就著了。」
業因     
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佛教謂造成苦、樂等生活經驗的原因。也就是過去世的意志行為。《阿毗達磨俱舍論》卷九:「謂非一切所引諸蘊增長、相續、脩、促、量齊,引壽業因有差別故。」
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