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衝記憶體     
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當連結的二種設備因執行速度不同,所須設額外的記憶體,用以暫存因時間差所累積的資料、衝記憶體常位於週邊設備與主記憶體之間,有時也獨立配備於週邊設備中;有時則將主記憶體的一份劃為某個設備衝使用、而一般皆將主記體中之高速記憶元件劃為衝記憶體。
傳輸衝區     
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處理機欲傳送訊息時,先將訊息內容暫存放在衝區中,俟傳輸目的處理機可以接收時,再開始作業。該衝區稱之。
衝電腦     
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一種用來暫時儲存資料,以配合資料傳輸率的差異、事件發生時間差異或不同的輸入╱輸出速率的特殊電腦。
張力     
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拉邦動作分析名詞。是指任一肢體在執行動作時,相對地必有另一肢體給予一中和、平衡、支持的力量,才有諧調、控制動作之可能。
Irmgard Bartenieff & Doris Lewis《Body Movement Coping with the Environment》1980、Cecily Dell《A Primer for Movement Description: Using Effort-Shape and Supplementary Concepts》1977、Rudolf von Laban《The Language of Movement》1974 &《The Mastery of Movement》1971、Rudolf von Laban & F. C. Lawrence《Effort》197...
    
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暗中放寬監視,讓人逃走。《後漢書.卷四七.班超傳》:「陰所得生口。龜茲王聞之大喜,自以萬騎於西界遮超,溫宿王將八千騎於東界徼于窴。」
施力╱     
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拉邦動作分析名詞。任何一個動作之主要動作即為施力(exertion)、而所有的準備動作則均屬衝(recuperation)。例如:投手之投球動作,當其將球移向胸前時即為衝,當球投出之剎那即為施力。拉邦認為動作之基本律動乃源自施力與衝兩極端精力模式之編排而成,其中施力必尾隨衝,衝為施力之前奏,以此對比的模式相互接續而製造出韻律之動感。
Irmgard Bartenieff & Doris Lewis《Body Movement Coping with the Environment》1980、Cecily Dell《A Primer for Movement Description: Using Effort-Shape and Supplementary Concepts》1977、Rudolf von Laban & F. C. Lawrence《Effort》1974、Vera Maletic《Body-Space-Expression》1987、《The LMA Compendium》1990.
序列查看高速衝記憶體     
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讀取高速衝記憶體(簡稱快取)的二種基本的方法之一。本法是微處理器,先向快取讀取資料,若在快取找到該資料則提供給微處理器,若找不到,則再向系統主記憶體要求資料。本法可以大幅降低主記憶體使用率,提高共用性。然本法於快取找不到資料,再向系統主記憶要求時,會造成延遲的現象,稱之為〝查找性懲罰(look-up penalty)〞。
處理     
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優先權較低或較不緊急或可延處理之工作,通常可將這類工作安排在非尖峰時間處理之。
變換後備衝區     
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虛擬記憶系統中,針對每一頁號之虛擬位址及其實體位址之列表。
衝;衝器;衝區     
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(一)資料傳輸中,用以彌補不同裝置之資料處理速度差距的儲存裝置,如外部設備與主機之間的衝儲存器。
(二)當兩個或以上線路驅動一個負載時,用以避免驅動線路之間相互影響或來自被驅動負載之反作用的隔離線路。
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