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曲面     
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實體的表面或空間中的曲線依某一特定條件移動所形成的軌跡。如圓錐、圓柱之面及球面等。
曲面     
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詳細觀察事物的曲直形勢。《周禮.冬官考工記.序》:「審曲面勢,以飭五材。」唐.柳宗元《梓人傳》:「梓人蓋古之審曲面勢者,今謂之都料匠云。」
二次曲面     
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三元二次方程式所呈現出來的曲面。如球面、橢圓面、雙葉雙曲面、橢圓拋物面、雙曲拋物面、柱面等。
橢圓形曲面反射泛光燈     
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燈光設備名詞。橢圓形曲面反射泛光燈的縮寫,不用鋒銳的邊緣去反射燈光,而是用寬廣的表面去投射大幅度區域的裝置。單獨一個的橢圓形曲面反射泛光燈可以照亮窗戶的背面,一整排的燈則是可以照亮整個天幕。
J. P. Mobley《Dictionary of Theatre and Drama Terms》.
雲規曲面     
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指以點的逼近定義的一種曲面。用以逼近曲面的點稱為控制點,通常不在曲面上。該曲面具有二階導數連續,故屬較為平滑的一種。
同向曲面     
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  一曲面,其曲率在曲面上任一處均為同號,稱為同向曲面。如一單調向下凹的曲面,其曲面內之曲率方向全向上,或一單調向上凸的曲面,其曲率方向全向下,兩者均屬同向曲面
垂鏈線曲面     
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  在超音波的應用中,常常利用一些逐漸變小的斷面,以放大位移;常用的錐形斷面變化有:線型、圓錐型、指數型以及垂鏈線型。線型者其斷面為長方形,而其中一邊沿著錐軸方向,呈線性變化;圓錐型、指數型以及垂鏈線型者,其斷面為圓形,而半徑則分別呈線性變化、指數變化以及垂鏈線變化。此四種錐形斷面之斷面積A(x)如下:
      線型A(x)=A0(x/a)
      圓錐型A(x)=A0(x/a)
      指數型A(x)=A0exp(2x/h)
      垂鏈線型A(x)=A0cosh2(x/h)
  式中,x為錐軸方向之變數,A0分別為斷面在x=...
    
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屈折不直的。如:「曲路」、「彎曲」、「曲線」。
使彎折。如:「曲膝」。
不對的。如:「曲解」、「是非曲直」。
轉彎的地方。如:「河曲」、「山曲」。
心中的隱情。如:「衷曲」、「心曲」。
委婉。如:「曲從」、「曲順」、「曲盡孝道」。
樂歌。如:「歌曲」、「舞曲」、「小曲」。
中國一種古典韻文。元朝時最盛行。如:「元曲」、「散曲」、「劇曲」。
量詞。用於計算歌曲、樂曲的單位。如:「高歌一曲」。
    
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臉部。如:「顏面」、「面貌」、「面容」、「笑容滿面」。
身分、地位。如:「面子」、「情面」。
外在的風采、情況。如:「門面」、「體面」、「場面」、「局面」、「世面」。
物體的外表或上方的一層。如:「路面」、「水面」、「封面」、「表面」。
方向、部位。如:「正面」、「片面」、「全面」、「四面八方」。
向著、對著。如:「面壁思過」、「背山面水」。
當面。如:「面談」、「耳提面命」、「面授機宜」。
幾何學上稱線在空間移動而成的形跡,有長、寬度而無厚度。如:「平面」。
量詞:A>計算平面物的單位。如:「三面牆」、「一面國旗」、「兩面鏡子」。B>計算見面次數的單位。如:「見過一面」。
NVIDIA     
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示核心GeForce 256顯示核心[編輯] 繪圖處理器NV1-nVIDIA的第一款產品,建基於二次曲面。NV2-nVIDIA的第二款產品,產品名為Mutara V08,用於世嘉土星中作為遊戲機晶片。但於開發途中取消。RIVA 128-建基於NV3,支援DirectX 5和OpenGL 1, NVIDIA第一款支援DirectX的產品。RIVA TNT-建基於NV4,支援DirectX 6和OpenGL 1.1,這個顯示卡系列使nVIDIA成為市場領導者。RIVA TNT2-建基於NV5,支援DirectX 6和Open...
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