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物件模型     
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(一)物件導向語言之結構基礎,如C++。該基礎包括之原則如下:抽象、同步、封裝、階層、繼承、多型及型式等。
(二)物件導向設計之結構基礎。
(三)物件導向應用系統之結構基礎。
分散式系統物件模型     
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指在共享環境下的IBM系統物件模型(SOM),其為二進制類別程式館,可以在網路上供應用程式共享。因符合現有的物件導向程式設計語言的規格,可讓使用不同程式語言發展的應用程式可以共享。
    
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製造器物的模子。如:「模型」。
樣式、種類。如:「新型」、「型式」、「髮型」、「典型」、「型態」、「血型」。
    
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規範、法式。如:「模式」、「模範」、「楷模」。
仿效。如:「模仿」、「模擬」。
製作器物的範型。如:「銅模」、「模子」。
式樣。如:「他那模樣真是好笑。」
    
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存在於天地間一切有形體的東西。如:「萬物」、「事物」、「動物」、「物盡其用」、「物以稀為貴」。
內容。如:「言之有物」、「空無一物」。
訪求。如:「物色」。
典章制度之類的東西。如:「名物」、「文物」。
物理:A>事物之理。B>研究物體的性質、狀態、運動、變化等原理的學科。
    
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成套東西的組合部分。如:「配件」、「零件」、「零組件」。
文書。如:「文件」、「密件」、「附件」。
量詞。用於計算個體事物的單位。如:「一件事」、「兩件衣服」、「三件行李」。
模型     
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模仿實物的原形,按一定的比例縮小製成的樣品。通常多用來展覽或實驗。如:「科學博物館裡展覽許多飛機的模型。」
物件     
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1.泛稱成件的物品。《初刻拍案驚奇》卷一九:「他家中所有物件,還有好些是謝、段二家之物。」《紅樓夢》第五八回:「凡梨香院一應物件,查清註冊收明。」
2.指電腦物件導向設計軟體中的基本單元。亦即將外界的事物對應成物件,再將資料和處理方法整合於物件中。
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