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符號與數值程式設計     
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指處理符號的語言(如LISP語言)與處理數值的語言(如FORTRAN語言)之程式設計。
字串定向符號語言     
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一個被設計用來處理字串式資料的程式語言。具有相關的字串處理功能,如將字串取出,或是將字串連結,或是做字串比對等。
符號寫碼     
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指用符號語言編寫程式。
外部符號     
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(一)在某特定程式模組中,定義或引用一種控制段名或程式名。
(二)組合語言中,表示外部引用的一個符號
(三)在電腦語言C、FORTRAN與PASCAL中,一個入口處名稱或外部變數,被另一程式或模組所引用。
符號微程式     
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符號微程式語言所寫的微程式。
符號組譯器     
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即可將以符號語言寫作的原始程式組譯為機器語言的處理程式。
符號     
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運用一些符號名稱和位址來存取或參考主記憶體中的一些儲存和機器操作,這些可形成上述程式的符號稱之為符號碼。而這些符號只是一種表徵並無實質上的含義。
取消符號     
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拉邦舞譜符號。取消符號是還原〔見Back to Normal〕和解除符號
Ann Hutchinson《Labanotation: The System of Analyzing and Recording Movement》1977.
符號名範疇     
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指用原始語言所撰寫之程式中的標號所代表的範疇,這些標號是用於引用資料項目,週邊設備,指令等。參【原始語言;根源語言】(source language)。
符號      
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拉邦舞譜動作名詞。符號是舞譜的架構,用途是代表動作組成的各部分,在此所指的符號(Symbol)指記錄主要動作。
Ann Hutchinson Guest《Your Move: A New Approach to The Study of Movement and Dance》1983.
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