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放大。一種可以將細小的物體放大,以便觀察的凸透
重磨     
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將昏暗無光的銅重新磨亮。比喻重見光明。元.無名氏《陳州糶米》第二折:「我投至的見了爺爺,就是撥雲見日,昏重磨。」《孤本元明雜劇.十探子.頭折》:「今日得見大人,便似撥雲見日,昏重磨。」也作「昏重明」。
模型     
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  透模型是由Egon Brunswik提出的整體環境知覺理論,認為環境線索不可能完全反應真實,實質環境提供多樣卻模糊的線索,知覺者必須在意識線索的同時,利用線索對環境的真實狀況作出判斷。因此,環境知覺者並非被動的接受環境訊息,卻是主動搜尋線索,並在豐沛的環境刺激中與自己的過往經驗進行比對與組織的工作,而有意圖地開展自己的道路。
  人們的知覺歷程就像眼睛或攝影機前的透,將環境訊息經過過濾與重新組合而成為有規則且統合的知覺。個人由經驗中學會哪些刺激最能夠正確地反應真實環境,在組織時給予較大的比重。所以,世界並非由觀察所得,而是由許多可信度不同的線索推論構築而來。
抬攝(抬     
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  「抬攝」又稱為「抬」,是一種電影或電視拍攝的攝影運手法;拍攝時攝影機機身位置不變,僅以上下移動頭拍攝方向的高低,以改變觀眾注意力至其他主體上。依抬動攝影機頭的方向而言,可分為上抬(tilt up)與下抬(tilt down)。
  抬攝常用於所拍攝主體細長,用遠景涵蓋構圖不佳時,或希望向上(下)移動頭引導或轉換觀眾注意力的時機。舉例而言,許多直幅的國畫,如以遠景拍攝其全景,畫會太小無法看到細節,且構圖不佳,不如由圖畫的上端以特寫拍滿畫面,再漸次下抬頭直至圖畫下端;如此使可引導觀眾注意力,並讓觀眾依序看到圖畫的細節。
透光     
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發明於西漢,的外形與一般青銅無異。背有紋飾和銘文,當光線照射面時,與面相對的牆上映出的影像與背紋飾相應,這就是透光效應。事實上,透光的效應不是透光而是映象。
    
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動物名。軟體動物門瓣腮類。殼扁圓,表面有微細的輪狀線,外套膜的邊緣有許多小突起。通常棲於近海泥中。
中像     
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反光中顯示的像。中像看似正像,實係反像。例如吾人站在平面反光前方,看到中自己的像。你的左右方向與中影像的左右方向看似相同,實係不同。此為人的前後移動,與中影像前後移動方向相反之故。如用二個反光,則可從二中看到正像。
    
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以他人作為自己的借。參見「人鑑」條。唐.元稹〈授崔郾諫議大夫制〉:「昔我太宗文皇帝,以魏徵為人,而姦膽形於下,逆耳聞於上。」唐.薛逢〈伏聞令公疾愈對見延英因有賀詩遠封投獻〉詩:「皇風再扇寰區內,人重開日月邊。」
穿衣     
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面長度可供穿衣時映照全身的子。《儒林外史》第二二回:「書案上擺著一大塊不曾琢過的璞,十二張花梨椅子,左邊放著六尺高的一座穿衣。」《文明小史》第四八回:「先在穿衣裡照了一番,又踱來踱去看了兩遍,自己覺得甚是俏俐。」
多面旋轉稜     
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由透光材料所製成之可折射,且可旋轉之多面體稜。藉偶數對稱面間之折射以形成光學掃描視場;旋轉速率則與掃描頻率成正比。折射面愈多,掃描視場愈小,當旋轉速率不變時,掃描頻率亦愈高。例如瑞典AGA廠紅外熱像儀,採用兩個鍺材料所製的六面體旋轉稜,各別實施行掃描與列掃描,在物空間形成雙方向之掃描視場。
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