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社會統整
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則與人權」、「意義與價值」等九項主題軸,發展出主題軸內涵。Branon 認為地圖能力可以測知學生對資訊編碼、解碼的能力,瞭解學生將符號資料轉換為概念資料的建構過程。(Daniel R. Abraham,1993:7) Piage強調知識的建構是兒童經由反應到活動(reactive to active)、經驗到邏輯、絕對到相對的過程。兒童學習知識途徑有二:一為複製型的知識,這是經由兒童的注意而獲得;另一種知識則是兒童透過改變物體的位置、形貌,將物體轉換進而建構知識。教學生辨識地圖,了解構成地圖的基本要素:比例尺、方向、圖例...
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學習風格的理論
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組型的各個部分。場地依賴的人比場地獨立的人,更人際或社會關係導向。例如,對於談話和人際關係之類的社會訊息,場地依賴者比較能記得。場地依賴者在團體中工作效果最好,較喜歡歷史和文學。場地獨立者較擅長數字、科學、和問題解決等作業。 學生對不同的學習環境的偏好也有個別差異。例如Dunn發現學生對下列情境的偏好有差異:例如燈光的明暗、座位的軟硬、環境的安靜或吵雜、獨自工作或者與同儕合作。這些差異可以部分預測某一兒童在哪一學習環境下學習效率最高。 關鍵字中文: 學習風格的理論英文: Learning style theory 參考...
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分封交換
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將網路訊息以封包傳輸,當所要傳遞的訊息大於封包的長度時,主機即將這個訊息分成數個封包,然後一次送出一個。這些封包可能暫時儲存,以備重新傳送之用。分封式交換有資料包(datagram)及虛擬電路(virtual circuit)兩種方式。也稱為「分封式交換(Packet switching)」。
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供稱
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答覆審訊。《老殘遊記》第一五回:「魏老兒供稱:『月餅是大街上四美齋做的,有毒無毒,可以質證了。』」
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放話
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傳出訊息。多用於不正當的行為上。如:「歹徒雖然放話警告被害人家屬,警方仍然循線救出人質。」
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學習風格
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學習風格(learning styles)學習風格(learning styles)又被稱為認知模式,作為促進學生在不同學習、解決問題、資訊處理上之方法。不同學習風格之學生在認知、理解與學業上相對地也不盡相同。教師可依據個別之學習風格施以適性之教育。(註1) 學習風格之適用範圍在Rita及Kenneth Dunn(1978,1987)之研究中提到關於學習風格的適用範圍可包括下列:型態:學習者是否能透過聽或讀等方式使學習較佳。組織/維持:學習者需有高度之組織,或者其為獨立學習者?個別/團體:學習者在獨立、團體之中個別表現,...
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Visual_Basic
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Visual Basic(VB)是由微軟公司開發的包含協助開發環境的事件驅動程式語言。它源自於BASIC程式語言。VB擁有圖形化使用者介面(GUI)和快速應用程式開發(RAD)系統,可以輕易的使用DAO、RDO、ADO連線資料庫,或者輕鬆的建立ActiveX控制項。程式設計師可以輕鬆的使用VB提供的元件快速建立一個應用程式。目錄1 發展史1.1 NET Framework引入之前1.2 .NET Framework引入之後2 由VB衍生的語言3 語言特性 發展史 NET Framework引入之前VB 1VB1.0的DOS版本1991年4月,Visual Basic 1.0 for Windo...
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數位差距
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net: Defining the digital divide)專題研究報告提出。該報告指出:在資訊社會中,個人電腦以及網際網路等資訊工具對於個人的經濟成就以及生涯發展具有關鍵性的影響力,有無電腦以及運用電腦能力的高低將成為主宰貧富差距的力量(據報導,加州矽谷平均每天約製造六十位百萬富翁)。美國商務部發現,近幾年來由於電腦科技的高度發展,已有快速拉大知識取得、財富累積以及社會地位差距的現象,而這種因社會數位化的結果加大個人之間在知識、經濟、社會差...
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半導體
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電子器件、高效率太陽能光伏電池、射頻電器件和微電子機械系統等。<註1>2.半導體在微波通訊、雷達、導航、測控、醫學、軍事、電訊、工業自動化等領域,已有了不可限量的發展,極大的改變了我們生活。<註1>3.半導體是20世紀最重要的科學發明之一,它對人類生活影響甚巨,所有的電子產品,幾乎都是用半導體的電子元件所製成。<註2> 台灣的半導體產業我國的半導體產業在政府長期支持及業者努力下,已是全國第一大產業。而國內IC工業...
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建構主義教學
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問題解決的任務中去;不是簡單地回憶知識,而是要讓學習者從材料中領悟意義並解釋其理解。選用真憑實據的、訊息豐富的方法(如視聽、影像)來表徵內容和評估績效。運用多種方式(如案例、故事腳本和伴有規則、原理及程序的範式)來闡明內容。對各種分析要考慮價值取向並在決策時對此保持敏感性。教學策略開發區分教學目標和學習目標的差異,鼓勵學習者提出自己的目的。對不同的學習者提出不同的目標。原有的教學設計往往強調所有的學習者都完成相同的目標,而超媒體學習環境則能夠適應不同的學習目標。重視內容與方法的相互依賴性。教學內容(例如概念、規則、事實等...
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貓頭鷹博士