跳到主要內容
:::

教育百科logo

:::
510 筆資料,
每頁顯示 筆資料
縮小搜尋結果範圍
適用年級
媒體形式
::: 你是不是要搜尋以下結果
資料驅動決定     
瀏覽人次:0 收藏人次:0
資料驅動決定(date-driven decisionmaking,3D-M)是指有效運用學生資料(DATE)讓行政人員、教師、家長更深入療解學生的學習狀況,以作為改進行政與教學系統之依據,期能持續提高學生學習成就得一種決定模式。 資料驅動決定的過程包括:確定收集資料的內容與範圍建立蒐集資料的標準作業程序依據標準程序蒐集所需資料,使用客觀的方法分析與解釋資料提出修正與改進的方案 後文正確使用資料驅動決定,的確可以協助教育人員達成提高學生學習效果的目...
特殊問題諮商     
瀏覽人次:0 收藏人次:0
且談話內容過於哲學式,使得與諮商員談論抽象且不帶情感之議題,因此當諮商員發覺當事人有上述之反應時,應提高警覺,留意盡量不陷入當事人的抽象思考中,並且適時提醒當事人諮商的主要目的為,檢視個人困擾之用途。而對於強迫性格型的當事人,諮商員應協助當事人修正其強迫性儀式化的行為,或者幫助其脫離對自己過度嚴苛的限制,如此才能真正有效協助強迫性格型之當事人之心理發展。 衝動型個案當事人中通常會將自身遇到之困難,歸因於外在的環境因素,例如工作環境、配偶、經濟蕭條等等,因此當當事人尋求協助時,其一廂情願認為只要外在因素改變,而自己的問題將...
生活水準     
瀏覽人次:0 收藏人次:0
一個團體在每一單位時間內,所消費的物品與勞務之平均數量和品質。[例]隨著國民所得的增加,現在老百姓的生活水準也慢慢提高了。
托名     
瀏覽人次:0 收藏人次:0
1.依附他人的高名,以提高自己的身分。也作「託名」。
馬鈞     
瀏覽人次:0 收藏人次:0
目錄1 生平2 簡介3 評價4 著作 生平馬鈞出生於三國時期,其生卒年無法判定,是陝西扶風(今天的興平縣人),對於機械原理特別有研究,為當代的生活應用科學發明家。 簡介他提高了織綾機的工作效能,發明了龍骨水車,再重新製作了指南車(因為指南車早已失傳),以及創造兵器改良兵器的弱點,維基百科有這麼一段描述馬鈞設計「拋石車」時的故事。設計之時,裴秀曾以自身的優秀口才說到馬鈞啞口無言、無從應對。然傅玄卻對裴秀說道:你用你擅長的語言去和馬均辯論,馬鈞是個善用思考的人,你用你擅長的部分去攻擊他不擅長的部份,自然是他輸了;但若你用你不...
小睡     
瀏覽人次:0 收藏人次:0
短暫休息、睡覺。如:「午後小睡片刻,可以消除疲勞,提高工作效率。」
電腦遊戲     
瀏覽人次:0 收藏人次:0
一種娛樂性質的電腦程式。早期的電腦遊戲只是類似猜字方面的遊戲,具有簡單規則和提示句子的程式。由於硬體的進步快速及撰寫軟體技術的提昇,生動的聲光效果已是電腦遊戲的特色,遊戲的複雜度也跟著提高。大致可分為戰略、打鬥、角色扮演等類別。
輪作     
瀏覽人次:0 收藏人次:0
在同一塊田地裡,按一定順序種植不同作物的耕作方法。可分為時間及空間的輪作兩種。主要功能是避免該地因長期播種同一作物而使土壤沃力衰竭、滋生有害病菌,並滿足小農經濟、提高生態環境的多元性。也作「輪種」、「輪栽」。
累積學習     
瀏覽人次:0 收藏人次:0
累積學習(Accumul active learning)網路有一種特色,就是學習的歷程及結果都可以被持續的累積,不但個人的學習心得與歷程檔案可以保留下來,隨時複習或增修,同學之間更可以觀摩作品互相評論,使所學可以相互激盪,同時提高知識的深度與品鑑能力。為了讓在網路上累積的學習歷程可以發揮最大的功效,學習網站應該提供具有診斷功能的線上測驗或能顯示長期個人成長的變通評量,幫助老師察覺'個別學生的問題,提供個人化資訊,為學生規劃下一個學習目標,激勵其終身學習。1996年網路大眾化以來,學術界與教師紛紛尋找使用網路協助學習的方...
眾散親離     
瀏覽人次:0 收藏人次:0
此處所列為「眾叛親離」之典故說明,提供參考。據《左傳.隱公四年》載,春秋時代,衛國公子州吁(ㄒㄩ)殺了自己的哥哥桓公想要自立為君。由於多數的大臣百姓不贊成他弒兄奪位的行為,所以州吁打算出兵攻伐與衛國有世怨的鄭國,希望能藉此提高自己的威望。恰巧當時宋國殤公即位,鄭國收留了從宋國出奔的公子馮,並且想要用武力送他回國為君。州吁便以此為名,聯合宋、陳、蔡等國出兵攻打鄭國。四國的大軍於是開到了鄭國,把首都的東門團團包圍,連續打了五日都沒辦法攻下,只好無功而返。魯隱公就此事問他的大夫眾仲:「你覺得州吁的計謀最後會得逞嗎?」眾仲回答:「我只聽過以德服人,沒聽過以戰亂為手段可以讓人心悅誠服。以亂服人,就像要整...
貓頭鷹博士
你喜歡貓頭鷹博士嗎

針對貓頭鷹博士的服務你會給幾顆星呢

回到頁面頂端圖示