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思考中斷法     
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  思考中斷法起源於一九二八年時,貝茵(Bain)所提出來的思考控制說。後經泰勒(Taylor)、渥爾普(Joseph Wolpe)、拉撒路斯(Lazarus)等人的推廣,進而發展出此諮商策略。此法是用昇華或消除負面認知的過程,來幫助當事人控制有破壞性或自毀性的思想與想像。尤其對於那些已不可改變的事實,採用此法更見有效。
高階思考     
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  高階思考或高層次思考是指進行比較、判斷和推理等的心理過程。有別於經由感官或操作實物而得的直接經驗。這是一種可以經由學習而得的能力,其常見的特徵如:運作方式不固定、過程複雜且無法直接觀察、可獲得多種解決方式、使用多重且可能相衝突的標準、具不確定性、自我調節而非依命行事、能由紛亂中尋出意義、及耗費心力等。
  學習如何思考是教育的重要目標,以往,教育重點在於培育菁英,因此通常只針對某些人來設計培養高層次思考能力的課程。在現今則是以全民為教育訴求,並因新知識快速增加,及認為學習應是一種使用及解釋訊息的過程,習得有效率之處理訊息的技能,比累積知識更為重要,因此教師在教學中應扮演協助者而非...
創造性思考     
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對問題之思考,不受固定方向與範圍的封限,能以變通、獨特、敏銳的方式,突破已知,妙悟新解。也稱為「擴散性思考」。
引導閱讀思考活動     
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  引導閱讀思考活動是語言閱讀課中採用的一種閱讀理解教學法。用這種教學法,教師引導學生,在閱讀材料的同時,投入到思考過程中,使閱讀成為讀書與思考、讀者與作者之間的雙向交流。
  不同於傳統的以教師為中心的引導閱讀活動(directed reading activity),引導閱讀思考活動是以學生為中心的教學活動。教師承擔閱讀活動中協調者的作用-選擇適合學生程度的閱讀材料,決定閱讀材料中的最佳停頓點,此時,向學生提出「為什麼」、「你怎樣想」、「你預測故事會怎樣向下發展」等等問題,啟發學生的輻合思維,鼓勵他們發表意見,陳述理由。故事讀畢,學生比較自己作出的預測和原故事的發展。最後對原故事...
擴散性思考測驗     
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  人類思考方式通常可分為聚斂性思考(convergent thinking)、擴散性思考(divergent thinking)兩類。傳統智力測驗評量的主體係聚斂性思考能力,而創造力測驗通常係評量擴散性思考能力。
  擴散性思考測驗係以評量擴散性思考能力為主的測驗,一般評量受試者的擴散性思考能力 ,通常會從獨創性(originality)、流暢性(fluency)、變通性(flexibility)、精密性(elaboration)四方面來評量。
  較常見的擴散性思考測驗為基爾福(J.P. Guilford)的擴散性思考測驗系列、陶倫斯(E.P. Torrance)創造性...
垂直思考     
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  垂直思考是指依照邏輯推理的思考方式,也就是按照問題情境的條件和既定的原則去推理。這類的邏輯思考法,又分演繹性思考和歸納性思考
  演繹性思考也就是邏輯學上的三段論法,是根據既定原則來判斷個別的情況。如果個別情況合於原則,就可以給予肯定的判斷;相反的,如果個別情況與既定原則不符,就做否定的判斷。我們平常評斷某人的思考是否合理,就是一種演繹性的思考,主要根據某種原則去評斷別人,看他的推理是否合乎邏輯。
  歸納性思考是根據對多次相類似事象所得到的經驗來判斷個別的情況。
歸納性思考     
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  歸納性思考與演繹性思考同為邏輯思考法。歸納性思考是根據對同類事物多次觀察得到的經驗所下的判斷,它是以個人經驗為基礎的推理方式。歸納推理的思考方式是引發科學實驗的基本條件,經過實驗驗證之後,由歸納得來的判斷而形成原則、定理及定律。
  歸納性思考所得到的推論,未必如演繹思考的結論那麼肯定,因為單靠觀察所得的經驗及數據,未必概括所有的事實,但是歸納性思考仍具有推論的價值性。
推論思考     
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  當吾人作推論時,基本上會超越現有的訊息,以確認何者將合理地被認定為可能是真實的。如此的思考過程,即為推論思考。例如,當吾人聞到煙味時,會自問煙味所代表的意義。然後,吾人會推理可能是有東西在燃燒。推論思考是人類的一種普遍性活動,也是生存所不可或缺的。
  就傳統的哲學觀點而言,推論思考可大略區分成歸納推理與演繹推理兩類。歸納推理是指先蒐集事實,然後依據事實去找出共通可信的事象或概化原則。歸納推理可分事證的蒐集和假設的驗證兩大技巧:事證的蒐集強調資料的有效取得和篩選;至於假設的驗證則須由研究者綜合歸納現有資訊,包括理論的和實證的,對其一事物的現象提出新的了解或暫時的答案,然後實地去查...
創造思考模式     
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  「創造思考模式」是由高登(W. Gordon)等人於一九六○年代開始逐步發展的。目的是希望教導學生利用一些富創意的聯想,將已知的事和正進行中的事串聯起來,以提高學習效率。暗喻則是進行創造思考的一個有效方法。所謂「暗喻」就是用類推的方式將一些表面不相關的事物結合在一起。而類推的方式可分為三種:直接類推、個人類推和象徵類推。
  在創造思考模式中,甘持(M.A. Gunter)、艾斯特(T.H. Estes)與施瓦布(J. Schwab)於一九九五年提出下列兩個活動來培養學生創造思考能力:
  1.讓熟悉的事物變得陌生:
  步驟一:描述主題:先讓學生描述一個熟悉...
導向思考     
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面對問題尋求解決方法時的思考。因係受問題控制,而有方向性,故稱為「導向思考」。也稱為「邏輯思考」。
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