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題語言     
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用以處理題的程式語言。如ALGOL,COBOL,FORTRAN等。此類語言與求解題之類型極為相似;像FORTRAN語言,就以類似數學題的代數方法描述,而COBOL語言,則以英語模式處理商業題。
直接存取詢     
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可由暫存性或永久性儲存裝置,直接詢資訊的一種儲存方法。
等價     
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表示一個題是否存在一個等價的演算法。若有則表示為一可解決題,否則為一不可解題。
聲頻詢     
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經由按鍵或撥號等將數據送入帶有聲音回答裝置的電腦並得到聲音回答的過程。
兩點邊界     
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  當題的數學描述可以寫為一微分方程式,若其邊界條件為變數在兩點的已知性質,則稱為兩點邊界題。
希耳     
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  希耳題是應用狹義三體題(restricted three-body problem)之理論來解月球運動之題,三體中之兩個主體(或稱主星,primary)為太陽與地球,第三體即為月球。
  希耳題有下列三個簡化條件:(l)太陽視差(solar parallax)為零;(2)太陽軌道之離心率為零;(3)月球之軌道傾角為零。根據上述簡化條件導出運動微分方程式,求出特殊解 (particular solution)。該解是用以太陽之平均運動(mean motion)為角速度之旋轉座標系為參考座標系,為週期函數,與座標系之軸呈對稱狀態,所得到之月球軌道稱為希耳變化軌道(Hill's...
藍伯特     
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  在二體題(two-body problem)中,根據已知的兩個位置向量與飛行時間以決定飛行軌道的題,稱為藍伯特題,屬於兩點邊界值題(two-point boundary-value problem)。描述藍伯特題之定理稱為藍伯特定理(參見Lambert theorem)。
  在天體力學(celestial mechanics)中,從兩個不同時間觀測得到某一天體之兩個位置,以決定該天體之運行軌道,就是根據藍伯特定理求解,也就是有名的藍伯特題。
學生題分數表     
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電腦管理教學系統中,經由對學生進行測驗而得出之分數表。
事獄具     
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監牢中的刑具。《水滸傳》第三○回:「牢子節級,將一束事獄具放在面前。」
文法等價     
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指一個可解題,亦即存在一個演算法,任意以兩個文法做測試,能夠決定他們是否產生相同的語句。
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