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相似準則     
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  相似可分成下列四類:(1)幾何相似;(2)運動相似;(3)物質相似;(4)動力相似。
  相似準則為規範原型與模型要達到上述相似所必需滿足的條件。如:幾何相似所要求之準則為模型與原型之長、寬、高之比值相同;運動相似除了要求兩者之長度比值相同外,尚需要求時間比尺相同;動力相似則在運動相似的條件外再加上力量比值的尺度需相同,但理論上無法同時滿足所有力量的尺度均相同,必需找出主導的力量加以取捨。較著名的動力相似有在明渠水力學裡面福祿得相似律及在管流裡的雷諾茲相似律。至於物質相似係要求模型與原型所採用之材料需滿足某些特定關係,一般較少使用。
染色體     
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與生物個體之別決定有關的染色體,例如:人類的X染色體和Y染色體。
練習遊戲     
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  練習遊戲亦稱功能遊戲,三歲前的兒童所玩的遊戲通常屬之;亦即當兒童的動作機能達到某種程度成熟時,隨著某種新功能的運用,就會有一種新遊戲配合出現。如當嬰兒雙手的控制作用發展得很好了,可以抓物時,就開始會握持物品,於是出現了把弄玩具的遊戲方式;到了能翻身、爬行時,運用此種機能,又開始發展出新的遊戲,同時透過這種遊戲,可以使得那段時期正在發展的動作機能,得以反復練習,使之更為成熟,而促使下一階段身體機能的發展。例如:當嬰兒會翻身時,就喜歡不斷的翻身,並且玩得很快樂,由此可促使翻身的動作更為熟練,並導引其後之爬行、坐立等身體機能的發展。
前瞻研究     
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  參見『世代研究』。
非黏流體     
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  運動時因為黏剪力效應很小而不需加以考慮之流體,即稱之為非黏流體。一般流體的運動方程式可以寫為:
  
  其中,ρ為流體之密度;a為流體之加速度;g為重力加速度;▽p為壓力梯度;r為黏剪應力。如果是非黏流體,則最後一項▽.r可忽略不計。
酒亂,色迷人     
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(諺語)酒使人情迷亂,不能自制;美色蠱惑神志,使人難以自拔。《水滸傳》第四五回:「自古道:『酒亂,色迷人』,那婦人三杯酒落肚,便覺有些朦朦朧朧上來。」
指儲存裝置,其所儲存的內容不會因電源消失而消失者。通常使用磁的媒體(如磁帶、磁碟)均為此種儲存裝置。參【易失儲存器】(volatile storage)。
成癮藥物     
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  有些物質經使用進入體內後,會改變其情緒、行為及心理狀態,通常使用者會覺得有欣快感或減輕其痛苦,因而造成使用者長期的、不斷重覆使用該物質而成癮,這些物質即是成癮藥物。理論上任何藥都可能被誤用、濫用或成癮,但是一般我們所稱的藥物濫用主要包括所有能產生精神作用的物質,其中有些可能是合法的,任何人都可使用,如酒精及香菸;也有些是合法但限於醫師處方才能使用的,如鎮靜劑及某些興奮劑;還有一些則是非法的,如鴉片、白板及安非他命等。但無論是否合法,長期使用這些物質都會造成身心方面的傷害。
  重覆使用成癮藥物,會產生間歇或持續的中毒現象,特徵包括強烈的渴求藥物、增加藥量、對藥效有心理或生...
可燃     
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具有助燃質,遇火即能燃燒。
    
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