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程式設計     
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指利用電腦處理資料時,先依演算法與資料結構以電腦程式語言寫成程式。其過程大致為認識問題、演算法設計、撰寫程式、上機執行、檢查結果,若結果有誤,則重新回到適當的步驟加以修正,直到期望的結果出現為止。
邏輯程式設計語言;PROLOG語言     
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是一種用來做邏輯設計的一種語言,主要應用在人工智慧上。
事件驅動程式設計     
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一種程式設計方法;在此方式下,程式針對不同的事件集(如鍵盤按壓或滑鼠移動)進行求值並產生回應。常見於麥金塔系列電腦及圖形介面系統(如微軟視窗系統及X視窗系統)。
APL程式設計語言     
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一種會話式程式設計語言。它包含許多構造與處理資料的運算符,可完成較繁重的工作。其原始程式較簡潔而緊湊,能以很少幾行描述功能很複雜的演算法。所有APL的運算符具有同樣的優先級,一律按從右到左順序計算。
一種由Hill and Peterson提出的暫存器層次設計語言,其中的運算子和APL程式設計語言相似。
平行程式設計     
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將一程式設計成兩個以上可同時進行的程序,以充分利用多處理機結構電腦的計算資源。
程式設計透通性     
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程式設計過程中,不須考慮硬體及作業系統個別差異的一種特性。
由下而上程式設計     
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一種程式規劃技術,係先開發與測試低層的功能,再藉這些低層功能建構高層功能。許多程式開發人員相信由上而下設計及由下而上的程式規劃是理想的結合。
物件導向程式設計     
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以物件為程式設計的基礎,使程式設計模組化,物件與物件之間以某種方式互相作用,最常見的物件導向程式設計的語言,如C++。
順序程式設計     
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可考慮順序過程情形下的一種程式設計方式。
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