跳到主要內容
:::

教育百科logo

:::
19 筆資料,
每頁顯示 筆資料
資料庫查詢時間:296.8891 ms
縮小搜尋結果範圍
適用年級
媒體形式
::: 你是不是要搜尋以下結果
踢球     
瀏覽人次:0 收藏人次:0
1.作足球運動。如:「每逢星期假日,我們幾個好朋友總是約在足球場上踢球。」
    
瀏覽人次:0 收藏人次:0
用腳觸擊。如:「踢人」、「踢球」、「踢踏」。
    
瀏覽人次:0 收藏人次:0
圓形的立體物。如:「皮球」、「籃球」、「水晶球」。
專指地球。如:「全球」、「南半球」、「北半球」。
球狀體。如:「眼球」。
量詞。用於計算球狀物的單位。如:「兩球毛線」、「兩球冰淇淋」。
臨門一腳     
瀏覽人次:0 收藏人次:0
本指足球賽時,攻方在對方球門前踢球入門的一腳。後亦指事情在緊要關頭時,助其成功的力量。如:「就是王老臨門一腳,這件事情才談攏了。」
蹴鞠     
瀏覽人次:0 收藏人次:0
一種古代踢球遊戲,類似現今的踢足球。根據《事物紀原》的記載,起源於黃帝時代,流行於漢唐,宋代發展到巔峰,明清逐漸衰微。現在的踢毽子還留有蹴鞠的影子。明汪雲程著有《蹴鞠圖譜》,記載唐宋到元明間蹴鞠的比賽、遊戲的方法,以及球場的形式、規例。唐.杜甫〈清明〉詩二首之二:「十年蹴鞠將雛遠,萬里鞦韆習俗同。」也作「踢鞠」、「踢毬」、「踢圓」、「蹴踘」、「蹴圓」。
倒掛金鉤     
瀏覽人次:0 收藏人次:0
2.足球運動中指踢球時身體向後傾倒,單腳將球勾過頭頂向後踢出的姿勢。[例]小王在比賽結束前十秒,以倒掛金鉤的姿勢射門得分,使本隊反敗為勝。
美式足球     
瀏覽人次:0 收藏人次:0
上,及兩條門柱之間。射門時球必須先著地,通常是由置球員(Holder)負責把球按在地上,將球放於黑色踢球板上。通常當進攻方比較接近底線但又難以達陣時會在第四次檔選擇射門而不是棄踢,又或者在時間緊迫無法用其他方式得分時選擇射門得分。高中比賽射門失敗要將攻擊權交到防守方,但大學賽仍可以繼續進攻。 安全得分(Safety),得2分。這是由防守球員得分。當進攻一方被迫後退至己方的達陣區,然後被擒抱或掉球時,防守一方得2分。某些進攻方在己方達陣區內的犯規也會被判安全得分。 踢開球和任意球每個半場由踢開球開始。當一隊達陣或射門得分後...
自動化     
瀏覽人次:0 收藏人次:0
動化所需的練習,遠超過要在長期記憶內建立訊息或技能所需的練習。足球隊員只需要10分鐘的教導就知道怎麼踢球。但他要練習好幾千倍時間才能使技能達到自動化的程度。玩西洋棋的人可以很快學會西洋棋的規則,但是他必須花費一生的時間來學習如何迅速認出贏棋的走法。Bloom研究傑出鋼琴家、數學家、運動員等在進行其專業行為時,自動化扮演怎樣的角色。他下結論說,自動化可說是「天才的手和腳」。 關鍵字中文:自動化英文: Automation 參考書目Robert E. Slavin(2005)。教育心理學,頁228-229。台灣培生教育出版股...
蹴踘     
瀏覽人次:0 收藏人次:0
一種古代踢球遊戲。參見「蹴鞠」條。《史記.卷一五○.扁鵲倉公傳》:「處後蹴踘,要蹷寒,汗出多,即嘔血。」
橄欖球     
瀏覽人次:0 收藏人次:0
1.一種球類運動。起源於英國。每隊由十五人組成,比賽得分規則有二,一是球員將橢圓形的球帶過對方的球門線,使球觸地,此稱為「達陣」,可得分,並有一次加踢進攻球門的機會;一是於球門前直接踢球過球門,亦可得分但不再加踢。此運動講求團隊默契和堅忍剛毅的精神。[例]本屆大專盃橄欖球比賽,由上屆冠軍獲勝。 ◎
回到頁面頂端圖示