跳到主要內容
:::

教育百科logo

:::
425 筆資料,
每頁顯示 筆資料
縮小搜尋結果範圍
適用年級
媒體形式
::: 你是不是要搜尋以下結果
角落活動     
瀏覽人次:0 收藏人次:0
興趣及能力而設計布置,幼教老師應依幼兒發展的需求與特性,讓幼兒自由選擇在有興趣的學習區活動,從探索、操作、實驗、遊戲中學習,以達到激發幼兒在認知、社會、動作技能各方面發展的目地。幼兒園所的班級營養教育可使用角落型態來教學,角落學習可依幼兒年齡而有不同的發展,年齡較大的幼兒可發展出個別或小組方案的主題探索;年齡較小的幼兒,則以提供感官知覺的教具及教材為主(以角落分區方式呈現),幼兒可依照自己的興趣及能力到各學習區探索及學習,可幫助幼兒對學習感到有興趣,進而變得更喜歡學習。以下針對各個學習區分類,以供幼兒營養教育活動設計參考...
信度     
瀏覽人次:0 收藏人次:0
定義信度是指可靠性或一致性。信度好的指標在同樣或類似的條件下重複操作,可以得到一致或穩定的結果。 信度分類穩定信度(stability reliability):這是一種長期的信度。也就是指標在不同時間做測量時,可以得到同樣的結果。通常我們是用測試與再測試方法(test-retest method)來檢視一個指標的穩定信度,也就是將同樣的指標對同一群體重新施測,如果每次都得到同樣的結果,則此指標即有穩定信度。代表性信度(representative reliability):代表性信度是橫跨各個次母體或群組的信度。也就...
ICT     
瀏覽人次:0 收藏人次:0
學。包括螢幕擴大機、點字鍵盤、有聲文書等。 ICT優點 學業表現:善用優勢能力,在教師協助下,藉由操作輔具漸進達到自主獨立學習。改善社交:增強自尊,教導部份學生使用輔具協助視障學生;達到雙向互動學習。無障礙:善用網路使教學更互動性,但無障礙介面部分設計不良。教學評量、網路IEP:使用電腦或輔具為孩子設計適當的課程、教材和個別化教育方式。 ICT可能出現問題 單靠輔具的學習是不夠的,如定向與行動訓練,沒有親身體驗不夠。學業問題:熟悉的步驟與技能,可能為學生自己帶來新的學習壓力與困擾。甚至使用不當,學生可能變的更不願意學...
貝莉嬰幼兒發展量表     
瀏覽人次:0 收藏人次:0
、說話、語言溝通,以及抽象思考等功能;動作量表測量粗動作能力,例如:坐、站、步行以及爬行、手與手指頭操作技巧等能力。嬰兒動作發展對其心理發展的影響很重要,貝莉嬰幼兒發展量表以紀錄嬰兒動作為主,該量表是屬於評定量表,也可以評定嬰兒的人格發展,例如:情緒與社會行為、注意廣度、持久性。曾有學者以貝莉嬰幼兒發展量表為工具,對1,262名2~30個月嬰幼兒施測,測驗結果建立常模,該標準化樣本選自美國許多城市與鄉村,並且考慮到地區、性別比率、種族、教育程度。由心理量表與動作量表得到心理發展的指數。標準分數常模是以平均數100,標準差...
線對稱     
瀏覽人次:0 收藏人次:0
線對稱出自於http://resource.tcc.edu.tw/modules/datastandby/view_docs.php?id=4162線對稱圖形概念和畫圖1.線對稱的意義:(1)操作定型定義(直觀的概念):若一個圖形可沿著某一直線對折,使其在直線兩側的部分完全重合,這種圖形稱為關於此折線的對稱圖形,簡稱為線對稱圖形。(2)幾何上的意義:一個圖形,若可以找到一條直線將其平分成兩半,使在其中一半內的任何點,都可以在另一半內找到一個對應點,使得這互相對應的點所連成的直線段,恰被平分此圖形的直線垂直平分,這個圖形即...
技術     
瀏覽人次:0 收藏人次:0
人類在手工或機件的操作過程中所累積下來的經驗或知識。[例]工業技術、醫療技術
堆疊     
瀏覽人次:0 收藏人次:0
h)和輸出資料(pop)的運算。另外堆疊也可以用一維陣列或連結串列的形式來完成。堆疊的另外一個相對的操作方式稱為佇列。由於堆疊資料結構只允許在一端進行操作,因而按照後進先出(LIFO, Last In First Out)的原理運作。堆疊資料結構使用兩種基本操作:推入(push)和彈出(pop)推入(push):將數據放入堆疊的頂端(陣列形式或串列形式),堆疊頂端top指標加...
幼兒認知基模     
瀏覽人次:0 收藏人次:0
知識,產生有意義的學習是以幼兒教育理論之建構:從教師到學生為中心:從教師講解說明到培養學生本位從被動操作到主動建構:從被動學習操作到能主動建構學習從客觀真理到主觀經驗:從追求客觀的事實到主觀追求知識的創新從機械記憶到理解發現:從機械式的收錄學習到內化成為理解性的發現學習從知識傳輸到知識建構:從知識傳輸學習到自我建構知識的學習歷程
考夫曼兒童智力測驗     
瀏覽人次:0 收藏人次:0
測驗內容測驗適用於兩歲半到十二歲半兒童的智力。測驗包含各種不同訊息處理作業的非語文題目,需要兒童去操作各種訊息處理的工作。測驗可分為兩大部分:智力和成就,前者再測量流體智力的心智處理部分;後者再測量晶體智力或獲得的知識部分。智力處理測驗又可以分為兩大主要訊息處理型態:順序處理與同時處理。順序處理是運用一步一步的方式去幾解決問題,類似於魏氏成人智力測驗的數字廣度和日常數學問題;同時處理是將多項訊息組織和統整,以解決問題的思考,像是瑞文氏推理測驗和了解一段文章的意義,即為此種思考。而成就則是在測量字彙、閱讀理解、一般知識、...
智力測驗     
瀏覽人次:0 收藏人次:0
智力測驗在學校教育中擔任很重要的角色。歷年來,學者對於「智力」的定義說法不一,但大都不出概念性定義及操作性定義兩個取向:概念性定義是只對智力一詞作抽象式的或概括性的描述。例如智力是抽象式思考的能力;智力是學習的能力;智力是適應環境的能力等。而操作性定義,則是採用具體性或操作性方法來界定智力。例如智力是根據智力測驗所測定的能力。智力測驗旨在衡量人們的抽象能力、學習能力和對新情況...
貓頭鷹博士
你喜歡貓頭鷹博士嗎

針對貓頭鷹博士的服務你會給幾顆星呢

回到頁面頂端圖示