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互連裝置
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能使兩部或以上的電腦系統裝置互相連接的裝置。
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交互視覺模擬
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透過軟體來模擬特定事物的功能,並以圖像方式表現出來。使用者可以透過螢幕上的顯示,互動的方式控制模擬器的執行、變換與執行於其應用上。
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交互程式
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一種程式類型,其工作方式是該程式依使用者的輸入資料輸出結果,使用者依程式的輸出結果輸入資料相互交錯的方式進行;電腦遊戲即是一例。參【批次程式】(batch program)。
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雙向交互通信
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指可雙向傳輸,但同時只能單向傳輸的數據通信。參【半雙工】(half-duplex; HDX)、【單工】(simplex)、【全雙工】(full duplex; FDX)。
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互補運算
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指布林代數中,將一布林運算的結果求反的運算。例如與非(NAND)運算是對與(AND)運算的結果求反(NOT)。在數值計算中,求反係將1換成0,而0換為1;祗要將代表某數的電信號通過反向器即可。
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種內交互作用
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相同族群或種群內,生物相互作用以調節其族群大小,其中有相生相剋交互作用,亦有競爭作用。
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互動式錄影媒體
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互動式錄影媒體是以電腦控制錄影帶所形成的互動式學習系統。主要設備包括電腦主機、電腦螢光幕、介面卡(RS-232)、錄放影機與畫面監視器。
電腦負責呈現教材(文字、圖形、聲音、簡單動畫等)、接受輸入資料、進行測驗、提供回饋、記錄學習成果,並控制錄影帶畫面播放。錄影機可依電腦程式控制呈現真實度高的靜態畫面或動態影像。 此系統結合電腦輔助教學及錄影帶的特性,彌補了早期電腦輔助教學無法提供真實圖像的缺點,但因為錄影帶有搜尋畫面緩慢,停格畫面不夠穩定,反覆使用後品質劣化或者容易損壞等缺點,因此隨著互動式影碟系統(interactive videodisc)的進步及價格的降... |
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互斥段
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在程式中當主調用區段引用被調用區段時。若被調用區段會覆蓋主調用區段,則這兩個區段稱為互斥段。亦指不能同時駐留在主儲存體中的一個程序段。
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使用者與系統之交互作用
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泛指使用者與計算機系統間之通訊。
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自動交互偵測
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自動交互偵測技術是集群分析(cluster analysis)的技術之一,其目的在於將一個大群體逐漸分割成較小的群體,並採二元化分割方式進行,每次分割的決定標準均以找出最能夠大量降低依變項中未被解釋到的變異量之預測變項及其類別為準,其最終目的在於尋獲一組具有最低效標分數的組別,和另一組具有最高效標分數的組別,以達到分類或分群的目的。
自動交互偵側的步驟可以說明如下: 1.首先,依序考量每個預測變項,並計算Bc/Tc的比值,並以最大的比值作為進行二元化分割(binary split)的決定標準,將一個大群體分割為二,同時放棄其他較小比值的分割法。上式中的Bc代表組... |
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貓頭鷹博士
貓頭鷹博士
