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交互作用時間
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在分時作業系統中,主機從接收某一終端機的一行輸入訊息,到再接收下一行輸入訊息的時間間隔。
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互斥或閘
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一種邏輯電路閘,當兩個輸入信號皆相同為〝0〞或〝1〞時,則輸出為〝0〞。否則兩個輸入信號不同時,其輸出為〝1〞。
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交互式圖形系統
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在電腦輔助設計中,整合電腦、輸入輸出裝置、圖形工具、圖形操作軟體等,方便人機交互對談方式,做圖形處理。
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美國圖書館學會全國館際互借辦法
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館際合作是兩個以上的圖書館訂立協約,建立各種管道,使彼此的館藏資料,在合作互惠的基礎上,互通有無,以達到資源共享的目的。
傳統的館際合作以館際互借為主,館際互借可說是圖書館合作的最主要方式之一。通常是先成立一個組織,訂立合作規則,凡願遵守其規則者,均得申請參加為會員。早在1912年美國圖書館協會(American Library Association,簡稱ALA)即已提出館際互借辦法草案,但到1968年6月27日才正式通過實施,名為「全國館際互借辦法」(National Interlibrary Loan Code),全文共13條。1980年6月重新修訂,簡化為8條,但另外... |
雙向同時交互作用
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兩個應用實體在任何時刻都同時有權發送和接收訊息的通信方式。
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使用者與系統之交互作用
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泛指使用者與計算機系統間之通訊。
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開放系統互連架構
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係由國際標準組織(ISO)所訂定的一架構,用為電腦系統彼此互連和通訊的一組協定標準。
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交互系統
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指一系統具有提供使用者與系統做線上交談的能力。
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撓度互換定理
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此一定理亦稱馬克士威撓度互換法則(Maxwell's law of reciprocal deflections),茲概述如下:
設△代表在點1處施以外力P後,其在點2處所引發的位移量(含方向及大小)。 △代表在點2處沿其原來位移方向施以同樣的外力P後,其在點1處引生出來沿原來外力P方向之位移量。 撓度互換定理是說這兩個移量是相等的,亦即: △21=△12 |
電腦互動藝術
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互動,是指在電腦環境中,使用者非單純接受資訊,也能操控與回應資訊的應求。「電腦互動藝術」是指在電腦上展示的藝術,允許觀賞者共同參與創作。
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曾經查過此詞彙的人也經常查詢以下字詞:
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