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多數決元件
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能執行多數邏輯表決運算的邏輯元件。亦可稱為多數決邏輯電路。例如:〝三中取二電路〞,即表示在有三個輸入及一個輸出的邏輯電路中,若輸入有二個〝1〞或全部三個皆為〝1〞時,則輸出為〝1〞,否則為〝0〞。
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多數決運算;多數運算
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(一)亦稱多數決邏輯,係一種邏輯運算,若P、Q、R、…為敘述,當一半以上敘述成立時,P、Q、R…的多數決運算為真,否則為假 (二)一種定限運算,參與運算元之值僅為0或1,若運算元為1的數目多於運算元為0的數目,則取其結果為1。 |
多數決器
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用於實現邏輯運算中過半數的設計。
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多數閘
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執行多數邏輯運算之閘。
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多數決閘
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為實現多數邏輯的閘。
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數
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數指的是規定事物數量的抽象物,亞里斯多德(Aristotle, 384~322 B.C.)即曾稱「數」為「由單位所衡量的繁多」。
在數學方面,數的概念包括了自然數、整數、有理數、實數、複數等,從自然數開始,每個新的數的概念都是數的意義的擴展。人們先從對自然事物的數學計算中,歸結出自然數(也就是正整數)的存在,並應付加法與乘法的需求。而為了解決減法運算的需求,把自然數的意義拓展至負整數,並引進零的概念。因此,自然數加上負整數與零,完成了整數的系統。之後為了滿足除法的需求,遂進一步擴大數的意義,引進分數的概念,由整數與分數共同組成了有理數的系統。後來無理數的概念又發展出來,有理數... |
馬斯洛需求層次理論
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一、 前言需求層次理論(Maslow's hierarchy of needs)由美國猶太裔人本主義心理學家亞伯拉罕•馬斯洛(Abraham Maslow)提出,是研究組織激勵(motivation)時應用最廣泛的理論。二、理論內容個人是一個統一的、有組織的個體,個人的絕大多數慾望和衝動是相互關聯的。驅使人類的是若干始終不變的、遺傳的、本能的需要,這些需要不僅僅是生理的,還有心理的,他們是人類天性中固有的東西,文化不能扼殺它們,只能抑制它們。人類的需要是以層次的形式出現的,由低級的需要開始,逐級向上發展到高級層次的需要。...
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符號互動論
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ad)將心智視為一種社會互動的過程,因此和一般低等動物不同的是,人並非是受到刺激後就立即有反應;人大多數的行動,都是經過思考後才表現出來,如:以出拳攻擊他人,並非純然由本能所驅使,而是經思考反應後攻擊,包含的可能有憤怒或恐懼的情緒因素存在。另一主要學者便是Ervin Goffman,高夫曼(Goffman)則認為人和人互動的過程有如在舞台上演戲,此即其著名的『劇場理論』,他認為人在互動的過程中,不斷釋出的訊息及符號,猶如演員在舞台上不停對另一演員釋放自身欲透露的訊息,此即前台,而不斷掩蓋己所不欲人知的訊息,也就是將訊息藏...
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會
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2.多數人的集會、聚會。如:「宴會」、「晚會」、「紀念會」、「里民大會」。
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貓頭鷹博士