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魔術數字     
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棒球季節賽冠軍球隊的封王指標。指戰績領先的球隊登上季節賽王座,所要得的一定場數。此場數是以「即使居次的球隊,在未來場數全勝,領先隊仍有機會奪冠」為前提來推算。為英語magic number的意譯。如:「統一獅今天力克味全龍,封王的魔術數字由八減為七。」
直陳     
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直接陳述。[例]他以最大誠意向上司直陳己見,得層峰激賞不已。
鬥草     
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一種遊戲。有三種遊戲規則,一是比賽雙方先各自採摘具有一定韌性的草,然後相互交叉成十字狀,並各自用勁拉扯,以不斷者為勝。二是先各自採集不同的花草標本,限時集合後,雙方鬥花草的種類,以獨得的花草多者為。三是不僅鬥花草種類,還得鬥名目對仗,講究名目相對,平仄相當,自然工巧,此規則最為複雜、高深。宋.陸游〈農家〉詩:「互笑藏鉤拙,爭言鬥草。」宋.陳亮〈水龍吟.鬧花深處層樓〉詞:「金釵鬥草,青絲勒馬,風流雲散。」
采頭     
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3.好運氣。《醒世恆言.卷三四.一文錢小隙造奇冤》:「初番長兒攧了一兩文,膽就壯了,偶然有些采頭,就連數次。」
終場     
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1.結束。如:「終場前一分鐘,我方攻進一球,後來居上,得冠軍。」
不定比例     
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不定比例目錄1 前言2 舉例3 關鍵字4 參考書目 前言不定比例時制(Variable-ratio schedulte,簡稱VR)是指要有幾次行為才能獲得一次增強,其標準是不可預測的,雖然這些行為最後總會獲得增強。(註2) 舉例賭博遊戲就是變動比例增強物。因為有時你可能只賭一次桿就錢,而下一次,也許要賭200次才錢,你無法預測哪一次拉桿會錢,也就是說這種增強方式不是固定...
機率錯誤概念     
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斷出某些簡單問題的機率大小,舉例而言,當有不同花色卡片的問題時,學生可簡單地找出哪一種選擇具有較大的面,但對於較複雜的問題,其可能仍然運用自己的直覺或本能來回答問題,而此時將產生不適用的解題方式,導致許多錯誤觀念的衍生。 錯誤決策 代表性所謂代表性意旨,樣本會代表母群體的分配,或者可反映出一個事件的發生機率,因此樣本代表母群體即為代表性,也:可稱為該事件發生的可能性。但有一些人則認為樣本與事件發生的機率無關,舉例而言,抽到黑白球的機率為各半,當已連續出現五次白球後,人們會預測將出現黑球,此種觀念也可稱為賭博者的謬誤,或...
精兵     
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訓練精良的兵士、部隊。[例]我方之所以能得這場戰爭,完全是因為擁有精兵的緣故。
遠景規劃     
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於有效運用遠景規劃所致。 效益遠景規劃的效益顯現在下列三方面:1.早期預警,及早因應;2.提供新機,得先機;3.減少損失,增加獲利。 六大階段沙理士(E. Sallis)和瓊斯(G. Jones)曾提出組織遠景規劃的六大階段:1.安排重要代表人公開談話,包括員工,以激發新觀念;2.發展重要的議程和進行問卷分析;3.聚焦理解潛在議題和交互引用議題的關連性;4.舉行議題研習坊,討論確認之議題;5.建立情境工作坊,提出未來十到二十年的發展遠景;6.採取強而有力的策略測試遠景的效果。所以,要做好遠景規劃,人員、時間、資源和團隊...
控球     
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控制球的速度、方向。如:「這次比賽能夠過對手,主要得力於他那一流的控球技術。」
我是貓頭鷹博士,
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