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ERG_理論     
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的需求,同時也需求對方的回饋。 成長需求(growth)個體希望在與環境交互作用過程中,能發展自己的造才能。 基本論點1.每一層次需求的滿足愈少,則愈希望能夠獲取滿足。2.愈低層次需求愈被滿足,則愈希望能滿足較高層次的需求。3.較高層次需求的滿足愈小,則愈轉而追求較低層次需求的滿足以資補償,稱為挫折退化現象(frustration-regression)。 教育的啟示第一與第二個論點與需求層次理論相同。最具特色的是第三個論點,主張成員的上層需求若不能獲得滿足時,會退而求其次轉而追求下層需求的滿足。對教育行政的啟示是:當...
NVIDIA     
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目錄1 NVIDIA2 歷史3 產品製造4 主要產品 NVIDIANVIDIA(全稱NVIDIA Corporation,NASDAQ:NVDA,發音: /ɪnˈvɪdiə/[1],台灣與香港官方中文名為輝達,中國大陸官方中文名為英伟达),立於1993年1月,是一家以設計圖形處理器為主的半導體公司。NVIDIA亦會設計遊戲機核心,例如Xbox和PlayStation 3。NVIDIA最出名的產品線是為個人與遊戲玩家所設計的GeForce系列,為專業工作站而設計的Quadro系列,以及為伺服器和高效運算而設計的Tesla...
了無新意     
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絲毫沒有一點意。如:「這種說法是大家司空見慣的老套,了無新意。」
改邪歸正     
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02.《西遊記》第一四回:「這等真是可賀!可賀!這纔叫做改邪歸正,懲善心。」
製造     
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將原料或粗製品做成器物或精製品。也作「製作」。
建樹     
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相似詞:建立、建、樹立
體罰     
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鐵尺立起來,用細的那一側敲我們的手指背。看起來只是輕輕敲落,可是直接打在骨頭上(中略)老師們用各自的意,讓我們體驗各種不同的『痛徹心肺』。打手心打屁股抽大腿彈耳朵。還有一次打『下巴』,事實上就是打耳光,但是老師也許為了怕惹上麻煩,再三強調他打的是下巴,然後對著臺上的同學一一出掌。」「老師掄起掃把柄狠狠痛打我一頓,打到我坐都沒辦法坐下。」「在座位上看別人被打也是很肅殺的情境。被叫到的人總是臉如死灰,挨打瞬間五官擠成一團,反射性地抽身縮手,又在老師毫不容情的喝令下再把手伸出去。多數時候挨打只是例行公事,不外乎掌心紅腫、屁股...
元稹     
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生平元稹(西元779~831),字微之,唐河南人(今河南省洛陽縣)。八歲而孤,母鄭氏親為授讀。穆宗時拜相。 文學主張詩風平易近人,是中唐的社會寫實詩人。元稹與白居易二人合倡「新樂府運動」,主張採用新題來刻畫民間疾苦,無須考慮入樂與否,來作詩歌,時人稱二人詩作為「元和體」或「長慶體」。元稹與白居易合稱「元白」,蘇軾評其作品為「元輕白俗」。 重要著作著詩賦、詔冊、銘誄、論議等雜文一百卷,號曰《元氏長慶集》。
雄才大略     
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傑出的才能和謀略。[例]唐太宗具雄才大略,開出史上有名的貞觀之治。
前導組織體教學模式     
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顯著。所以學習的目標僅再於瑣碎知識的記憶,則前導組織體的助益較小;反之,用在培養孩子的問題解決能力或造力上,則較能看出效果(涂綺穗,1999)。學習者:當學習者不具有所要學習新材料的先備知識和能力時,前導組織體較能發揮效果。除此,學習者的語文理解及語文能力也會影響前導組織體的效果,Mayer(1980)認為前導組織體對低語文能力的學習者,可以幫助其集中注意利於主要概念,進而於自己的知識體系中整合出一個可以含攝新材料的高層概念,使學習者已有認知結構和新學習材料相連。呈現方式:具體的前導組織體效果明顯優於抽象的前導組織體;...
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