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春天後母面,欲變一時間。
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以喜怒無常的繼母形容春季的天氣多變。
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人間煙火
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原指古人燒煮食物的炊煙和柴火,後用以比喻人世間的庶務、雜念。如:「活在這個繁雜的社會,每人都無法擺脫人間煙火,所以有很多煩惱。」
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反應時間
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訊號或擾動輸入至一個控制系統或控制單元後,其輸出達到新測定值所需的時間。以連續排放監測為例,反應時間為校正氣體注入時起至達90%校正氣體濃度所需之時間。反應時間依儀器原理特性有所不同,一般反應時間應小於200秒。
生理學名詞。將外界刺激衝動的信號,由感覺受器接受,經向心性神經傳送到大腦皮層,辨識此信號,再從大腦皮層運動區發出指令,經由脊髓前根運動神經到達效果器,使活動肌收縮「開始動作」。這期間的所有時間稱之為反應時間。由刺激到肌肉放電開始前的時間反應,稱之為神經反應時間。從動作開始到完成的時間,稱之為肌肉反應時間或稱之為動作時間。從刺激開始到動作終了,稱之為全身反應時間。
反應時間是指刺激經由人體之感官系統接受後,傳到中樞神經,經過處理後,再傳至運動器官,做出反應的一連串的過程。感官器官包括視覺、聽覺、觸覺、味覺、嗅覺等,而在運動中較常被利用的是視覺及聽覺二部分。
運動項目之中,有些運動需要快速反應,例如桌球、羽球、拳擊、劍道等。這些球速、動作極快,需要在極短的時間內做出適當的反應以克敵致勝,因此反應時間的快慢往往是決定勝負的重要因素。 從訊息處理的觀點,人類的動作反應決定於刺激訊息的出現,從刺激的出現到反應的輸出所需的時間,稱為反應時間,整個反應過程如下圖: 值得注意的是,反應時間和動作時間不同... 反應時間是對電腦系統主記憶體(CPU)排程演繹法則的一種評量標準,指從一終端設備鍵入一需求(Request)起,到程式系統產生第一個反應(Response)於終端設備上所經過的時間,計算時以系統一開始有反應為準;反應時間包括了資料傳入系統(Transmission)、電腦處理(Processing)、到檔案內存取相關資料(Access),及傳回終端設備所需時間的總和。
電腦評量標準尚有以主記憶體的使用率(Utilization)、單位工作量(Throughput)、回轉時間(Turnaround Time)、等待時間(Waiting time)等方式,而反應時間通常是以秒數計... |
[人間世]
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[人間世]是[莊子]內七篇中的第四篇,旨在申論致虛守靜,與人無爭的處世之道。[莊子]內七篇中,[逍遙遊]與[齊物論]是莊子哲學的核心;其中形上學、知識論與精神論等基本學說,應用於實際人生的養生全性,即成[養生主]篇,應用於處世接物即成[人間世]篇。
[人間世]通篇約可作兩大部分,前半部分是以三個重言式的寓言(假託權威,以重己意的寓言)說明處世接物的原理,後半部分則以五則寓言說明無用之用的道理。 前半部分的第一個寓言裡,顏回打算要輔佐衛國的暴君(或以為蒯瞶,或以為出公輒),以拯救衛國的百姓。孔子勸阻他千萬不可,如果以仁義之言勸諫暴君,必然惹禍上身,如果和顏悅色阿諛... |
遊戲人間
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以放逸嬉戲的態度面對塵世的生活。也作「游戲塵寰」、「游戲人間」。
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一時之間
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極短的時間。如:「面對突如其來的狀況,一時之間不知如何是好?」也作「一時」、「一時間」。
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方寸之間
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指內心。《宋史.卷四三七.儒林列傳七.劉清之》:「古今未有俗不可變、弊不可革者,變而通之,亦在陛下方寸之間耳。」《紅樓夢》第七八回:「喜則以文為戲,悲則以言誌痛,辭達意盡為止,何必若世俗之拘拘於方寸之間哉。」
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桑間濮上
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桑間、濮上,古代衛地名,為當時青年男女幽會、唱情歌的地方。語出《禮記.樂記》:「桑間濮上之音,亡國之音也。」後指淫風流行的地方。明.葉子奇《草木子.卷四.談藪》:「二詩美則美矣,未免桑間濮上之音爾。」也作「濮上桑間」。
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廁身其間
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加入參與在中間。如:「樂團演出十分成功,廁身其間的我亦覺得榮耀。」
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貓頭鷹博士