跳到主要內容
:::

教育百科logo

:::
1002 筆資料,
每頁顯示 筆資料
資料庫查詢時間:234.3739 ms
縮小搜尋結果範圍
適用年級
媒體形式
::: 你是不是要搜尋以下結果
獻曝之忱     
瀏覽人次:0 收藏人次:0
前有一位喜歡吃芹菜和浮萍的人,自以為品嘗了天下的美味,便推薦給鄉中的一位紳士,那位鄉紳嘗過之後,覺得雖然有特別的風味,卻使得肚子很不舒服,因此覺得他很可笑且糊塗,你真要跟那吃芹菜浮萍的人一樣糊塗了。 出處出自列子楊朱:「宋國有田夫,自曝於日,不知天下有廣廈鄭室,緜纊狐貉,顧謂其妻曰:『負日之暄,人莫知者,以獻吾君,將有重賞。』」原文:昔者宋國有田夫,常衣縕黂,僅以過冬。暨春東作,自曝於日,不知天下之有廣廈隩室,綿纊狐貉。顧謂其妻曰:『負日之暄,人莫知者;以獻吾君,將有重賞。』里之富室告之曰:『昔人有美戎菽,甘枲莖芹萍子...
呼拉圈     
瀏覽人次:0 收藏人次:0
一種運動器材。由英語hula hoop翻譯而得名。形狀呈圓形,質料為塑膠。運動時,把套在身上,扭動腰部,以保持環繞身體而不落地的狀態。也譯作「胡拉圈」。
變造     
瀏覽人次:0 收藏人次:0
變更原有物件的內容、形式,把改造成另一種面貌。[例]警方發現歹徒所用的駕照是經過變造的。
多元智能理論     
瀏覽人次:0 收藏人次:0
何給予適當的回應以及在面試工作時,給予主管一個好的印象。7. 內省智能:了解自己的感情,有能力去區辨們,並且善用們來引導自己的行為;能知道自己的長處、短處、慾望和智力。8. 自然觀察者智能:用來察覺自然運行樣式的能力,亦即能夠辨別不同的物種或預測未來天氣的能力。 研究方法Gardner運用現代研究方法來發展發展多元智能理論,舉例來說,他瀏覽在某一區塊的腦傷對特定智力的影響、在生面週期中智力特殊的發整型態、來自特殊孩童(高成就及低成就)的證據,以...
懷古詞     
瀏覽人次:0 收藏人次:0
正如泥沙俱下的長江大河,不是一道清澈流水。但正因如此,才能顯出江河的宏大氣勢。人們可以如此這般地挑剔,卻總是無法否定。  蘇軾這首《念奴嬌》,無疑是宋詞中有數之作。立足點如此之高,寫歷史人物又如此精妙,不但詞壇罕見,在詩國也是不可多得的。  他一下筆就高視闊步,氣勢沈雄:"大江東去,浪淘盡、千古風流人物"──細想萬千年來,歷史上出現過多少英雄人物,他們何嘗不煌赫一時,儼然是時代的驕子。誰不贊嘆他們的豪傑風流,誰不仰望他們的姿容風采!然而,"長江...
Delphi法     
瀏覽人次:0 收藏人次:0
兼顧專家獨立判斷特質的方法,因此已被廣泛運用於科技預測、方案規劃、公共政策分析、創新的教育制度以及其領域方面。Delphi法具有下列特性:(1)匿名性(anonymity):Delphi法實施的過程中並不讓受訪的專家們有交換意見的機會,因此可以避免「權威者」的壓力干擾,可自由的表示意見。(2)操控的回饋性(controlled feedback):受訪專家在每回中均會被告知上一回問卷裡「自己」和其他受訪專家的統計資料(平均數、中位數等),受訪專家參考這些回饋資料後,再審慎進一步的評判。(3)意見反芻(iteration...
桌球     
瀏覽人次:0 收藏人次:0
目錄1 歷史2 規則3 關鍵字4 參考文獻 歷史我們所熟知的桌球運是由網球發展而來,的起源是在19世紀末的英國,歐洲人喜歡網球運動,但是受到場地和天氣的限制,他們將網球運動改到室內來打,首先以餐桌當作賽場,接著慢慢發展出桌球這項運動。一開始稱為「桌上網球」,也有叫「室內網球」的。一位美國商人以桌球撞擊桌面時所發出的聲音想出ping-pong作為他製造的「乒乓球」專利商標。後來漸漸變成桌球的正式名稱。在20世紀初時,桌球這項運動在歐洲與亞洲盛行起來,在1926年,在柏林舉辦了國際桌球邀請賽,並同時成立了國際桌球聯會,第一...
電池     
瀏覽人次:0 收藏人次:0
目錄1 電池(battery)1.1 電池發明1.2 乾電池1.3 蓄電池1.4 關鍵字1.5 參考書目 電池(battery)大家對電池一定不陌生。電動玩具、手電筒、電子錶、收音機裡都有們的身影。電池的工作原理是把儲藏的化學能轉變成電能輸出。電池有各種各樣的型號與規格,有個只有鈕扣大小。把兩個或多個電池連接起來就形成電池組。(註1) 電池發明直到1790年代,唯一可以實驗的電流形式指有靜電(指用布摩擦玻璃或琥珀產生的那種電流),雖然靜電可以除儲存在萊頓瓶的裝置裡,但因為放電的速度太快,只適合拿來作展示,要做研究的話,...
滑鼠     
瀏覽人次:0 收藏人次:0
目錄1 滑鼠1.1 接口類型1.2 感應類型1.3 主要品牌 滑鼠 滑鼠的英文原名是“Mouse”1968年12月9日,全世界第一個滑鼠誕生於美國加州斯坦福大學,的發明者是Douglas Englebart博士(俗稱 滑鼠之父)。Englebart博士設計滑鼠的初衷就是為了使電腦的操作更加簡便,來代替鍵盤那繁瑣的指令。他製作的滑鼠是一隻小木頭盒子,工作原理是由底部的小球帶動樞軸轉動,並帶動變阻器改變阻值來產生位移信號,信號經電腦處理,螢幕上的...
土石流     
瀏覽人次:0 收藏人次:0
流暴漲暴落、歷時頗短,可由幾分鐘到幾小時,此現象在陸地、海底都會出現。含有大量懸浮顆粒和粉砂的水流。比一般的河水流具有較高的密度和黏滯性,僅能把所攜帶的負荷中最粗大的部分沉積下來,這就造成了不可逆轉的沉積物的輸送。泥流的黏滯性之高,使不可能像水流流動那樣遠。泥流發生在植被不足,不能防止水土流失的陡坡上,但只要其他條件具備,也可以出現在緩坡上。其他因素是︰短時期內的暴雨和易受侵蝕的土質。泥流可以在任何氣候條件下形成,但在乾旱和半乾旱地區最常見。泥...
貓頭鷹博士
你喜歡貓頭鷹博士嗎

針對貓頭鷹博士的服務你會給幾顆星呢

回到頁面頂端圖示