跳到主要內容
:::

教育百科logo

:::
61 筆資料,
每頁顯示 筆資料
資料庫查詢時間:187.507 ms
縮小搜尋結果範圍
適用年級
媒體形式
::: 你是不是要搜尋以下結果
  等向亂流域是一個亂流的消能域,因為是沒有亂流的製造;或者說等向亂流域中,倘若沒有外能連續供入,則因黏性剪力的作功,必逐漸將全部亂流動能消失(dissipation)。所以一個均勻等向性亂流域,是一個亂流能量的消能域(energy dissipation field),因而可以藉著均勻性及等向性的假設的亂流條件,分析研究出亂流消能的基本力學意義,這也是統計學派亂流理論重要的貢獻之一。
  其重點是在此一能量消衰的過程中,流況以及各處流速間的關係,竟是如何的變化著?因為流速間關係可用二重張量說明,因而本力學問題當是研究此張量隨時間之變化情形,因此將運動方程式換成含有雙相關的方程式,給...
  當燃燒波在可燃混合物中傳播時,如燃燒生成物的狀態位於下查焦二氏點(參見Chapman-Jouguet point),則這種燃燒波稱為查焦二氏爆燃。查焦二氏爆燃與其他爆燃一樣,以次音速的速度在未燃物質中傳播,但其燃燒生成物與燃燒波的相對速度則為音速。
  因為強爆燃在自然界中並不存在(參見deflagration),所以查焦二氏爆燃是所有爆燃中傳播速度最快的。事實上實驗尚未觀測到查焦二氏爆燃。
  〔課桯教材教法〕為大陸地區目前專門刊登課程教材研究文章最主要的學術性刊物。一九八一年在北京創刊。由負責大陸通用教材編輯、出版的人民教育出版社領導。創刊初期由戴伯韜(原人民教育出版社總編)任主編。一九八三年六月,教育部決定:人民教育出版社既是教材的編輯出版機構,亦應成為課程教材的研究機構,遂在人民教育出版社內增設「課程教材研究所」。其主要研究任務是:中小學課程理論;師範學校課程理論;學習理論;各學科之目的、任務、指導思想、教學內容和安排;教科書的體系、結構;各門學科的特殊問題。自課程教材研究所成立後,〔課程教材教法〕名義上改由該所主辦。編委多由人民教育出版社、課程教材研究所各室負責人...
普(朗特)邁(爾)二氏流     
瀏覽人次:0 收藏人次:0
  當超音速流(馬赫數大於1)經過一傾斜角度θ後,其馬赫數會由M1變成M2,且M2, M1及θ間具有一定的關係。這種流動稱為Prandtl-Meyer flow。下圖是其流動情形。
  M1, M2及θ的關係如下:
  
  上式中,M為Mach number;γ為流體等壓比熱Cp與等容比熱Cv的比值。
  一系統含有一群不可分辨的自旋為整數(0,1,2,…)的粒子(稱玻子),描述此系統的波函數必須為對稱的。能存於任一量子狀態的粒子數並無限制。在絕對溫度T,一群互不作用的玻子,其分佈律為
  
  n為在任一能階Ei時分佈於該狀態之玻子平均數;μ為化學位勢(chemical potential);k為Boltzmann常數。凡玻子依上式分佈者謂其滿足玻愛統計法。
  描敘布朗運動的方程式。此方程式後來由Chandrasekhar應用到電漿體中有關帶電粒子,因長距離靜電力引起的散射作用的統計力學理論。
博胡米爾赫拉巴爾     
瀏覽人次:0 收藏人次:0
佛克特卡爾文二氏固體     
瀏覽人次:0 收藏人次:0
  佛克二氏固體為描述黏彈材料行為之一現象模式(phenomeno logcalmodel),又被稱為佛克模式。此模式係由一線性彈簧與一個消能盤並聯而成,總應力由兩者承載應力相加而得如下式:
  
  其中E,η分別為彈簧之彈性模數與消能盤之黏滯常數;σ與ε為應力與應變。總應變則與彈簧應變或消能盤應變相等。
  此模式之特色有下述諸點:
  1.當應力σ0施加時,消能盤阻止瞬間彈性變形之產生,應力σ0由此兩構件分攤。
  2.黏彈行為使此單元隨時間產生非線性應變,總應變、彈性應變與消能盤應變均相等。
  3.將負載σ0移除,彈...
吐門史立何丁二氏波     
瀏覽人次:0 收藏人次:0
  於層流邊界內的非穩態擾動波,一般其波長均遠大於邊界層之厚度,如其最小非穩態擾動波之波長約為7倍之邊界層厚度時,這些波稱之為吐史二氏波。
布二氏原理     
瀏覽人次:0 收藏人次:0
  米布二氏原理乃是基於虛功理論,說明求取結構因受力之影響線(influence line for any reaction elements)的法則;他們指出針對一個與理想化系統承受外力時,在平衡條件下之位移一致的虛位移而言,該系統此時全部有效外力所做的虛功之和必為零。
  茲以簡梁範例如圖 1、2、3 所示,說明如下:
  圖 1 簡梁 AB,承受可移動單位外力,由虛功原理求 A 端支撐力 RA時,可將 A 點束制取消,代以反作用力 RA,假設 A 端沿 RA 方向有一虛位移δSA,則此時 A 移至 A',梁位移後的新位置是 A'B,設此時施力點位移為 y,依虛功之和...
回到頁面頂端圖示